Otra predicción desorbitada de GTA 6: como ya dijimos, cuidado con los números.

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Con el lanzamiento de GTA 6 previsto para mayo de 2026, ya empiezan a circular estimaciones millonarias sobre su impacto comercial. La más llamativa hasta ahora la firma Konvoy Ventures, especializada en videojuegos, que afirma que el juego generará 7.600 millones de dólares en los primeros 60 días. La cifra ha encendido el debate entre analistas… y no es para menos.

En Generación Xbox ya advertimos que algunas proyecciones eran excesivamente optimistas. Ahora, expertos como Daniel Ahmad (Niko Partners) se suman a la crítica. Según sus cálculos, ese ingreso implicaría que cerca del 65 % de los usuarios de Xbox Series y PS5 compren el juego en solo dos meses, una proporción sin precedentes en la industria.

¿Qué justificaría estas cifras? Una plataforma de contenido personalizado

La clave, según Konvoy, estaría en el contenido generado por los jugadores. Informes previos apuntan a que Rockstar podría incluir un sistema UGC (contenido generado por usuarios) en el propio GTA 6, al estilo de Roblox o Fortnite. Incluso se rumorea que el estudio ya ha contactado con creadores de esas plataformas para integrar experiencias personalizadas dentro del mundo abierto de Vice City.

Este modelo permitiría a los usuarios vender sus propias creaciones dentro del juego, mientras Rockstar obtendría un porcentaje. Si esta funcionalidad se confirma, el título podría convertirse también en una plataforma comercial para creadores, lo que cambiaría por completo su escala económica.

Aun así, las cifras siguen generando dudas. GTA 5 vendió 32,5 millones de copias en sus primeros tres meses en 2013, con una base de consolas mucho mayor. Repetir ese fenómeno —y superarlo ampliamente— en solo 60 días sería una hazaña histórica. Por ahora, lo único seguro es que GTA 6 llegará en mayo de 2026, y que su impacto será enorme… aunque quizás no tanto como algunos predicen.

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