por Vandal

29 de junio de 2025

El director de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles explica que a finales de los 90, cuando se publicó el original para PlayStation, no era habitual preservar el código.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles se ha tenido que rehacer casi por completo porque el código fuente del videojuego original, publicado en 1997 para PlayStation, se ha perdido, según ha contado el director Kazutoyo Maehiro en el blog oficial de Square Enix. Además, como este remake se basa en el juego de PSX que no llegó a Europa, en lugar de en la revisión para PSP, la traducción al español y el contenido adicional de aquella versión se pierden.

Maehiro cuenta que el desarrollo de The Ivalice Chronicles ha afrontado "varios problemas importantes" derivados de que "los datos maestros y el código fuente del videojuego original ya no existen". Defiende que en aquella época, a finales de los 90, "conservar ese tipo de datos no era algo normal".



Por si fuera poco, el videojuego para PlayStation se publicó en junio del 97, y en Norteamérica en enero de 1998. En lugar de hacer dos versiones separadas, cuando comenzaron a crear la edición Occidental, sobreescribieron los datos del título original con los datos de los otros idiomas.

"Tampoco existían los parches o actualizaciones en línea, así que, a menos que hubiera alguna razón de peso para hacer algo diferente, una vez creado el juego, eso era todo", continúa el desarrollador. " Así que creo que es justo decir que desarrollar este juego sin datos maestros ni el código fuente fue el mayor reto".

El guion se ha retocado para dar más verosimilitud al doblaje


El también director creativo y guionista de Final Fantasy XVI explica que, si bien la intención es ser lo más fieles que sea posible al material original, hay un cambio en la historia. The Ivalice Chronicles incluye el juego original (con mejoras como guardado automático y algunos errores solucionados) y la versión renovada, que entre mejoras gráficas y de interfaz, también tiene doblaje al inglés y al japonés.

Esto último es lo que ha conllevado el cambio. El guion original se escribió para ser leído, así que oírlo "se habría sentido muy innatural", defiende Maehiro. "Así que, con la ayuda de Yasumi Matsuno, quien escribió el guion del juego original, retocamos el diálogo para que encajara mejor con las voces".

Gracias a esto, según el director, han podido dar más matices a algunos personajes: "Desde el lanzamiento del juego original, los aficionados han compartido muchas peticiones relacionadas con la historia. Al hacer este juego totalmente sonoro, hemos podido transmitir las emcociones de los personajes con mayor precisión, y creo que gracias a ello hemos podido explorar en mayor profundidad a cada uno por separado y en sus relaciones entre ellos".

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles se pondrá a la venta el 30 de septiembre para todas las plataformas: PC (Steam), Switch 2, PS5, Xbox Series, Switch, PS4 y Xbox One. La edición en formato físico será exclusiva de PS5 y Nintendo Switch.

El código original se perdió: El remake de Final Fantasy Tactics se ha tenido que hacer 'con fuerza de voluntad'

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