por Hobby Consolas
25 de junio de 2025

Cinco años después del anuncio de Ark 2, sus creadores confiesan que el proyecto lleva tiempo detenido, aunque planean estrenarlo en early access.
Quién podría olvidar el tráiler cinemático de Ark 2 en The Game Awards 2020, con Vin Diesel repartiendo leña en el mundo “tecno-jurásico” de la saga.
El hecho es que han pasado casi cinco años desde entonces, sin que Studio Wildcard haya ofrecido apenas detalles sobre el proyecto.
Un juego que ha encadenado varios retrasos, cuya razón de ser es bastante inesperada: en el estudio llevan dos años sin dedicar tiempo a su desarrollo.
Ark 2 está “congelado” desde 2023
Jeremy Stieglitz, cofundador del estudio, ha explicado a PCGamesN por qué no ha habido apenas novedades sobre la secuela de Ark.
Aunque asegura que disponen de una demo vertical de Ark 2 "muy chula", Stieglitz también admite que, en los últimos dos años, tan solo han trasteado con el proyecto.
“Como equipo, resulta muy complejo trasladar esa demo a un juego completo; sobre todo dadas las dimensiones del estudio y nuestro nivel de experiencia”, asegura.
Por ese motivo, se puso el trabajo de Ark 2 “en la nevera”. Todos los esfuerzos pasaron a centrarse en Ark Survival Ascended, la remasterización de su mayor éxito con Unreal Engine 5.
Eso no implica que se olvidasen por completo de la secuela; de hecho, una fracción de equipo siguió trabajando en el sistema de combate.
También ha supuesto un reto, no solo por apostar por el estilo Soulslike, sino al hacerlo en un contexto de multijugador JcJ; algo que, según Stieglitz, “es muy difícil”.
Los eventos dinámicos en el mundo del juego, la cámara en tercera persona, la navegación trasversal y toques de parkour son otros de los elementos que añadirá la jugabilidad.
Cuando Survival Ascended no requiera de tanto personal y recursos, volverán a trabajar en el desarrollo de Ark 2. El director fija incluso plazos.
“Necesitaremos 18 meses de trabajo intensivo para convertir la demo vertical en un juego, una vez se ponga a trabajar en ello la mayoría del equipo”, añade.
Se tratará de una versión preliminar, aunque va a estar disponible para los usuarios: “nuestra intención es lanzarlo en acceso anticipado en los próximos dos años”.
“Ahora tenemos que averiguar cómo optimizar recursos en ASA, que a su vez generen los ingresos necesarios para llevar a término Ark 2, al tiempo que liberamos personal para el juego”.
En una época en la que los ciclos de desarrollo son cada vez más extensos, Studio Wildcard va a tomárselo con calma a la hora de crear Ark 2. Si sois fans de la saga, toca armarse de paciencia.
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