por Hobby Consolas
26 de mayo de 2025

El regreso a The Witcher después de Cyberpunk 2077 le pasa factura a CD Projekt, el director del juego protagonizado por Ciri confiesa que no fue nada sencillo.
Los polacos de CD Projekt han pasado de trabajar solo con The Witcher a desarrollar un RPG muy distinto como es Cyberpunk 2077 (espandido en Phantom Liberty), ¿cómo les fue el cambio?
Al principio parece que bien, porque la historia de V junto a Johnny Silverhand tiene muchos devotos. Lo malo está en volver a las novelas de Andrzej Sapkowski, que eso ya no les hizo tanta gracia.
El director de The Witcher 4 dice que es "desafiante" hacerlo, pero que finalmente están listos para tener dos franquicias en desarrollo a la vez y a pesar de los inconvenientes.
La verdad que debe ser complicado saltar de una fantasía medieval a una distopía de ciencia ficción, sobre todo si llevas décadas con las aventuras de Geralt de Rivia y ahora estás de regreso tras una década.
Charlando con Gamestar, como resumen en GamesRadar+, Pawel Mielniczuk -director artístico de Project Hadar- dijo que "tras años creando el universo medieval en The Witcher, cambiar a Cyberpunk fue muy duro".
A lo que su director -Sebastian Kalemba- añadía que "el momento de recalibrar, es duro. Se necesita un tiempo para volver a cablear el cerebro y quiero entrar de verdad en la IP, género, personajes, todo lo que requiere un tiempo para cablibrarlo al completo en serio".
La 'gracia' les vino de nuevo, cuando tuvieron que hacer el cambio; pero a la inversa. Regresar a un trabajo como The Witcher 4 después de vivir en Night City fue igual de complicado.
"Nunca es fácil. Es muy bueno regresar a la IP. Creo que a la gente le va a encantar y tenemos algo genial en la cocina", comentaba Kalemba sobre la aventura de Ciri.
Pero es pegar otro cambio a un género totalmente diferente, inspirado por un periodo histórico distinto y con gente que habla muy desemejante: "Es dificultoso, pero super guay al mismo tiempo".
Para CDPR, regresar a The Witcher 4 tras Cyberpunk 2077 no es fácil
"Te estás como reinventando y, al mismo tiempo, pensamos en cómo podemos mejorarlo", añade. Los dos comentan que el estudio está ahora más preparado para abordar dos franquicias al mismo tiempo.
Al parecer, en CD Projekt siempre fue la intención porque hace 10 años eran demasiados peques e inexpertos. Ahora tienen dos grandes éxitos RPG bajo el brazo, sagas que van a seguir teniendo juegos.
Y, aunque The Witcher 3 superó las expectativas de ventas de CD Projekt, el estudio creía que otro gran AAA iba "a aplastarlos"; algo que finalmente no suecdió. ¿Hay ganas de Ciri en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox?
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