Traenis un curioso detalle de otro juego de Switch 2, esta vez de Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Ya sabéis que este Welcome Tour será una experiencia digital de pago que sirve como demo técnica ampliada de la consola mediante minijuegos. Se ha confirmado que no es gratuito, a diferencia de lo que algunos esperaban tras ver el tráiler de estreno. Aunque el precio es bajo, unos 10€, muchos lo han criticado ya que PS5 incluyó Astro’s Playroom de forma gratuita.
También conocimos su tamaño de descarga y ahora tenemos algunos datos técnicos bastante interesantes. El podcast DF Direct de Digital Foundry ha analizado la demo Welcome Tour de Nintendo Switch 2. Esto es lo que comparten:
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Han descubierto que usa escalado de resolución dinámico (DRS) según la resolución del monitor o televisor conectado.
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Esta tecnología ajusta la resolución interna del juego en función de la salida de vídeo:
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En pantallas 4K (2160p): el juego renderiza a 720p y luego escalado a 4K.
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En pantallas 1080p: el juego renderiza a 360p y luego escalado a 1080p.
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En pantallas 720p: el juego renderiza a 240p y luego escalado a 720p.
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Este sistema podría liberar recursos internos, permitiendo mejoras en rendimiento y tasa de fotogramas.
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Es probable que más juegos de Switch 2 adopten esta técnica en el futuro.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora y Nintendo Switch 2 Welcome Tour? Podéis compartirlo en los comentarios abajo y echar un vistazo a todo lo que debéis saber sobre Nintendo Switch 2 Welcome Tour aquí. ¡Os leemos detenidamente!
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