por Vida Extra

26 de mayo de 2025

Me encanta que Battlefront 2 haya regresado más fuerte que nunca tras ocho años, pero intenta no emocionarte demasiado

Nunca dejará de sorprenderme cómo funcionan los efectos dominó. Algunos son muy evidentes, pero otros acaban yendo por caminos de lo más interesantes. Uno de los últimos casos de la industria del videojuego se encuentra en un videojuego de Electronic Arts y (sorpresa) no tiene nada que ver con los deportes digitales.

¡Battlefront 2 ha regresado! Podemos decir que está más vivo que nunca... literalmente, porque ni en sus mejores momentos había tenido una acogida y cariño tan grande entre la comunidad. Le dediqué una publicación por mi regreso anual durante el Día de Star Wars, pero 2025 tenía planes para que muchos jugadores volviésemos al menos una vez más.

El Retorno de Battlefront 2

¿Qué ha pasado exactamente con Battlefront 2?, ¿por qué este repentino resurgir? Y lo más importante, ¿por qué ahora? Si bien su origen se puede parecer reciente, debemos remontarnos al estreno de Andor en 2022. La Temporada 1 de la serie supuso un grito de rebelión y cambio en Star Wars: la precuela de los eventos de Rogue One con ausencia casi total de Jedi, Sith, la Fuerza y todo lo que hemos visto en bucle durante décadas.

Sobra decir que su exitazo dio pie a la Temporada 2, que se estrenó recientemente y cuyos episodios han acumulado notas excepcionalmente buenas. Ha sido otro grito de rebelión que no ha pasado inadvertido para nadie, pero esta vez con un detalle mucho más emocionante: ahora podemos ver claramente la conexión con la película Rogue One y comprendemos (mejor) que los sacrificios de la rebelión comenzaron muchísimo antes de la Estrella de la Muerte y las películas clásicas.

Así que obviamente muchísimas personas han saltado de la Temporada 2 de Andor a Rogue One... y a su vez esto ha llevado a muchas personas hasta una obra que se creía muerta y enterrada para la industria del videojuego: Battlefront 2, la última entrega de la franquicia de Electronic Arts. Aquí es donde comienza un movimiento que nos ha traído hasta este punto.

Fue durante el Día de Star Wars, 4 de mayo, que se empezó a gestar un movimiento para el retorno de Battlefront 2, aunque Andor y Rogue One han sido el impulso definitivo. Y todo gestado por la comunidad, porque aquí lo único que ha hecho EA es poner el juego rebajado y añadir un X2 de experiencia durante todas las partidas.

¿Resultado? Star Wars: Battlefront 2 ha batido su récord histórico de jugadores solo en Steam (PC) durante el pasado fin de semana, según SteamDB, pese al serio problema de hackers que lo han aquejado seriamente durante los últimos años. Hablamos de que alcanzó los 18.060 jugadores simultáneos hace 12 horas. ¡Y recuerda que faltan las cifras de Xbox y PlayStation!

Captura De Pantalla 2025 05 26 094147 Clic para ver la web de SteamDB

Estamos ante un videojuego que tenía una media de 1.000-2.000 jugadores en Steam (PC) antes del 30 de abril de 2025 y que fue abandonado por completo tanto por EA como por DICE, sus creadores, ya que no recibe ni al más mínimo contenido desde diciembre de 2019, cuando se lanzó la "Celebration Edition". Se lanzó en 2017 bajo una polémica de micropagos que destrozó por completo el futuro de la franquicia.

Una Nueva Esperanza

La comunidad de Battlefront 2 es la máxima responsable de todo esto. A lo largo de las últimas semanas han creado varios movimientos para atraer de nuevo a jugadores veteranos y nuevos, desde el #MakeBattlefront3 en diferentes redes sociales hasta una quedada que tuvo lugar el pasado 24 de mayo. Lo llamaron: Resurgence Day.

Los jugadores han respondido a la llamada... pero también los actores y actrices de Star Wars. Anthony Skordi, quien interpreta a Gerrick Versio en Battlefront 2, ha dicho que quiere una precuela de la campaña. La actriz Janina Gavankar, protagonista como Iden Versio, apoyó el resurgir del juego. Muhannad Ben Amor, que interpreta a Wilmon Paak en Andor, dijo: "Star Wars tiene que darnos Battlefront 3". TJ Ramini, quien da vida a Del Meeko en la historia, compartió que su personaje está "totalmente comprometido" con la secuela, entre otros muchos tweets.

Battlefront

También se ha pronunciado Mats Holm, quien formó parte del equipo que desarrolló y mejoró Battlefront 2 en DICE. Sus comentarios en Reddit fueron mucho más pesimistas (o más bien realistas) con respecto a la comunidad y los actores. No tiene fe en un Battlefront 3 y la razón principal es que no queda casi nadie del equipo original en DICE. Muchos están actualmente en Embark Studios, responsables de The Finals y ARC Raiders, por ejemplo.

No espero que se anuncie Battlefront 3 al final de este repunte. [...] Battlefront 2 ya está terminado, no creo que haya actualizaciones. Juego nuevo, quién sabe. [...] Mi propuesta sería una remasterización y luego una tercera entrega si la remasterización sale bien. [...]
Algunos se fueron a Ubisoft, otros se volvieron independientes, algunos a King, Avalanche, Star Stables, Paradox, Starbreeze, Mojang, por nombrar algunos. Algunos también dejaron Estocolmo para unirse a estudios en el extranjero. Embark tiene a muchas de las personas que hicieron el juego base [...] Todos nos fuimos yendo poco a poco después de ser reasignados a Battlefield.

En lo personal, he pasado buena parte del fin de semana (23-25 de mayo) jugando a Battlefront 2 y he notado lo que otros muchos jugadores han compartido en Reddit: el matchmaking ha sido infinitamente más rápido que en anteriores ocasiones, tanto en las partidas PVP como en las sesiones cooperativas para cuatro jugadores. Se han vuelto a ver servidores llenos y, aunque no sea una vara de medir fiable, los números de espectadores en Twitch también han aumentado.

La experiencia ha sido genial, aunque mucho más gratificante porque no tenía que esperar varios minutos para encontrar a otros tres jugadores en el modo cooperativo. Tampoco tengo nada que añadir que no dijese cuando conté mi experiencia durante el Día de Star Wars. Este juego ha envejecido endiabladamente bien. Luce y se siente mucho mejor que otros más actuales, pese a tener casi una década. Pero desgraciadamente no es suficiente... Nada de esto lo es.

La Realidad Contraataca

Si bien todo esto es precioso y emocionante, perder de vista la realidad es bastante insensato. Siento ser el aguafiestas, pero Battlefront 3 no va a pasar... al menos en un corto periodo de tiempo. Y mucho menos mientras siga en manos de Electronic Arts y DICE. Entre los memes del retorno hay quienes sueñan con que Embark, estudio que acoge a muchos de sus exdesarrolladores, tome el control de la franquicia. Siguen siendo sueños de una comunidad que suspira por una tercera entrega.

Electronic Arts ha cancelado proyectos y despedido a muchos trabajadores, como la mayoría de grandes empresas de la industria. Las ventas no están acompañando ni en su familia de videojuegos de deportes digitales. Por otro lado, ni siquiera una leyenda como Need for Speed se ha librado de los giros de timón de la empresa: Criterion Games ha dejado de lado el desarrollo de la próxima entrega para ayudar en el desarrollo de Battlefield 6. Es obvio dónde están las prioridades de la compañía.

Más allá de los entresijos empresariales y los numeritos de las finanzas, queda el propio Battlefront 2 como excusa para no entrar en Battlefront 3. El lanzamiento del juego fue horrible debido a la polémica de las cajas de botín, que supuso un quebradero de cabeza para EA tanto a nivel legal como en su relación con Disney. En esta ocasión, la franquicia Battlefield se vio afectada, ya que sus desarrolladores tuvieron que ayudar a convertir el juego en lo que conocemos hoy en día.

Battlefront 2

Pero tampoco hay que remontarse al pasado. El abandono de Battlefront 2 es prueba suficiente: EA ni siquiera se ha molestado en añadir actualizaciones, nuevo contenido y un sistema de monetización más sano. ¡Y no será por contenido de Star Wars! Hablamos de casi una década de series y películas que podrían materializarse en forma de nuevas armas, héroes y villanos, clases y habilidades, mapas, modos de juego... Ni por esas. Ese es el interés de la compañía.

Cuesta creer en una nueva entrega cuando la actual no recibe ni un triste detalle durante sus aniversarios o días tan destacados como el Día de Star Wars. Y no, el X2 de experiencia no cuenta. Me encantaría equivocarme. En cualquier caso, estoy muy feliz de que Battlefront 2 haya regresado del pozo más oscuro gracias a una comunidad y a uno de los mejores arcos que ha parido Star Wars en su historia: Andor y Rogue One. Tocará seguir soñando, al fin y al cabo: "las rebeliones se basan en la esperanza".

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