por Vandal
12 de junio de 2025
El plan original pasaba por conectar Game Boy Advance con un GPS, pero el juego no llegó a lanzarse ni presentarse pese a que estaba terminado.
Kohachi Studio, un estudio con algunos veteranos de Metal Slug y R-Type, se encargará de recuperar Navinosuke: The Yo-Kai Buster en 2026 para Nintendo Switch. El proyecto original se canceló hace 20 años y era el último proyecto del equipo de Metal Slug.
Este RPG pixel-art estuvo planeado para Game Boy Advance, pero fue descartado incluso antes de su presentación oficial cuando ya estaba completado. "Durante los últimos años hemos preguntado a casi todos en la industria y he estado a punto de rendirme muchas veces", dice el director del estudio, Shinano Ishigur.
Finalmente lograron los derechos de esta aventura que el equipo describe como un juego de rol 2D de estilo japonés donde viajas con más de 150 yokai.
El original iba a utilizar un GPS
Una de las curiosidades del original es que Game Boy Advance se podría conectar con un GPS para aprovechar la geolocalización, algo que hoy es habitual en juegos de móviles, pero en su momento habría resultado original.
A lo largo de Navinosuke habríamos encontrado figuras históricas de Japón, aunque lo más interesante eran sus monstruos. "Este juego comenzó como un juego de rol de fantasía de estilo japonés en el que una muñeca de madera, que contiene el alma de una niña que sueña con convertirse en un onmyoji, viaja por el archipiélago japonés sellando monstruos y haciéndolos amigos para reformar el mundo", comentan.
【メタスラチームが作った最後のゲーム】
メタスラチームといえば『ネオジオ』に骨を埋めた、というイメージが強くありますが、実は一時期『ゲームボーイアドバンス』の開発をしていたことがあるんですよ。
そのゲームの名は『ナビ之介』といいます。 pic.twitter.com/EJNveuCB9B— akio (@akio_1963) June 12, 2025
Durante el desarrollo este GPS fue descartado y la mecánica de viajar por el país para encontrar yokai se hizo imposible. Pese a eso, el equipo continuó desarrollándolo y modificando aspectos para jugar sin la conexión al GPS, pero "por varias circunstancias, Navinosuke fue descartado".
"Mirando hacia atrás, si el desarrollo hubiera continuado como estaba, un título que 'convierte el caminar en un juego' podría haber surgido 15 años antes que Pokémon GO. Claro, es imposible que nuestros espeluznantes monstruos se hubieran convertido en personajes tan queridos como Pokémon", dicen sobre el juego.
