por Vida Extra
2 de julio de 2025
Por desgracia, la industria de los videojuegos acaba de vivir una nueva oleada de despidos procedentes de Microsoft. Durante los dos últimos años hemos visto a multitud de estudios y compañías prescindiendo de una buena parte de sus empleados, pero los de Redmond han sido de los que más gente han mandado a la calle. Un triste acontecimiento que se acaba de repetir tras despedir a unos 9.100 empleados.
De acuerdo a la información de The Seattle Times, se calcula que esta cifra corresponde a alrededor del 4% de su plantilla y correspondientes a varias de las divisiones de videojuegos de Xbox, más conocida como Microsoft Gaming. Es más, el portal Bloomberg ha proporcionado algo más de información al respecto, destacando que una buena parte de los afectados corresponden al 10% de la plantilla de King, los creadores de Candy Crush.
Se estima que son unas 200 personas las que han perdido sus puestos de trabajo. Además, varias de las oficinas de Europa de Zenimax han sufrido los mismos inconvenientes, aunque en este caso no ha trascendido la cifra exacta de cuántas personas se han visto afectadas por esta decisión. Dada la situación, al propio Phil Spencer no le ha quedado más remedio que salir a escena para explicar lo sucedido con el siguiente comunicado:
Hoy compartimos decisiones que impactarán a los colegas de toda nuestra organización. Para posicionar a Gaming para un éxito duradero y permitirnos enfocarnos en áreas de crecimiento estratégico, finalizaremos o reduciremos el trabajo en ciertas áreas del negocio y seguiremos el ejemplo de Microsoft de eliminar niveles de gestión para aumentar la agilidad y la eficacia. Por respeto a los afectados hoy, los líderes de equipo compartirán los detalles de las notificaciones de hoy y cualquier cambio organizativo en los próximos días.
Reconozco que estos cambios llegan en un momento en el que tenemos más jugadores, juegos y horas de juego que nunca. Nuestra plataforma, hardware y hoja de ruta de juegos nunca han sido tan fuertes. El éxito que estamos viendo actualmente se basa en decisiones difíciles que hemos tomado previamente. Debemos tomar decisiones ahora para seguir teniendo éxito en los próximos años, y una parte clave de esa estrategia es la disciplina para priorizar las oportunidades más fuertes. Protegeremos lo que prospera y concentraremos nuestros esfuerzos en las áreas con mayor potencial, a la vez que cumplimos con las expectativas que la compañía tiene para nuestro negocio. Este enfoque centrado nos permite ofrecer juegos y experiencias excepcionales a los jugadores de las próximas generaciones.
Priorizar nuestras oportunidades es esencial, pero eso no resta importancia a este momento. En resumen, no estaríamos donde estamos hoy sin el tiempo, la energía y la creatividad de aquellos cuyos roles se ven afectados. Estas decisiones no reflejan el talento, la creatividad ni la dedicación de las personas involucradas. Nuestro momento no es casualidad; es el resultado de años de esfuerzo dedicado de nuestros equipos.
Junto con todo lo anterior, ha querido mandar un mensaje de apoyo a los afectados por este último movimiento, garantizándoles que Microsoft les dará todo el apoyo que necesiten y agradeciéndoles toda su dedicación durante el tiempo que han formado parte de la empresa.
El departamento de Recursos Humanos está trabajando directamente con los empleados afectados para ofrecerles un plan de indemnización (de acuerdo con la legislación local), que incluye salario, cobertura médica y recursos de inserción laboral para apoyar su transición. Animamos a los empleados cuyos puestos fueron eliminados a explorar las vacantes disponibles en Microsoft Gaming, donde sus solicitudes tendrán prioridad de revisión.
Gracias a todos los que han contribuido a nuestra cultura, nuestros productos y nuestra comunidad. Seguiremos adelante con profundo agradecimiento y respeto por todos los que han contribuido en esta aventura.
Sin embargo, las desgracias no terminan ahí. El portal VGC asegura que ha contactado con fuentes dentro de la compañía que le han podido confirmar que estos recortes también han pasado factura a Rare. En consecuencia, el largamente esperado Everwild ha pasado a mejor vida, por lo que nos tendremos que olvidar de esta mágica aventura de fantasía que ha pasado un tanto desapercibida desde que fue anunciada a finales de 2019.
Por si no fuera suficiente, Bloomberg asegura que más fuentes se han puesto en contacto con ellos y le han confirmado que Zenimax Online estaba desarrollando un nuevo MMORPG, conocido con el nombre en clave de Blackbird, el cual llevaba en desarrollo desde 2018 y ahora ha sido cancelado por completo
Es innegable que Microsoft no está pasando por una época para tirar cohetes con tantísima reducción de personal. Por recapitular, hace tan solo un mes prescindió de unas 300 personas, sumadas a las más de 6.000 que tuvo que decir adiós hace tan solo un par de meses. Pero ahí no ha quedado todo. En enero de 2024 despidió a unos 2.000 empleados que en gran parte correspondían a las filas de Activision Blizzard, tan solo unos meses después de oficializarse la compra de la empresa.
Más tarde, en mayo del año pasado, comunicó su decisión de cerrar varios estudios, llevándose por delante a los responsables de Hi-Fi Rush y Redfall. Justo un mes después, fueron otras 1.000 personas las que perdieron sus puestos correspondientes a los equipos de HoloLens y Azure, mientras que en septiembre se produjeron más recortes que provocaron que 650 empleados tuvieran que abandonar sus puestos de trabajo. Es decir, en tan solo año y medio han sido cerca de 20.000 personas las que han sido despedidas, una auténtica barbaridad.
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La noticia
Nueva oleada masiva de despidos en Microsoft: más de 9.000 personas han perdido sus puestos junto con la cancelación de dos juegos
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Vida Extra
por
Sergio Cejas (Beld)
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