por Hobby Consolas
9 de junio de 2025

Hemos jugado a Sonic Racing Crossworlds, la nueva entrega de la saga conducción arcade de SEGA. Tras probarlo en el Summer Game Fest, aquí van nuestras impresiones:
Uno de los juegos destacados de la conferencia del Summer Game Fest organizada por Geoff Keighley fue Sonic Racing Crossworlds. El nuevo juego de la saga sobre ruedas nos dejó un vistazo muy detallado a sus colaboraciones con personajes de todo tipo.
Por suerte, ese no ha sido el único contacto con el juego de SEGA. Después de haber probado el nuevo Shinobi (con una pinta genial) también hemos podido disfrutar de Sonic Racing Crossworlds durante los Play Days de Summer Game Fest.
Así que, antes de que este título se estrene en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC, aquí te dejamos nuestras primeras impresiones sobre uno de sus modos más especiales, Campeonato:
No obstante, antes de entrar a valorar nuestras sensaciones al volante, Sonic Racing Crossworlds deja claro que uno de sus focos principales apunta hacia la personalización de nuestro vehículo antes de cada carrera.
El juego nos invita a personalizar el vehículo escogiendo tipo (rápido, aceleración, potencia...). No obstante, la profundidad también gana gracias a una serie de sinergias. Cada personaje funciona mejor con un tipo concreto de especificación.
Y más allá de esas estadísticas, la parte cosmética también se ha visto potenciada. Por ejemplo, ahora podemos personalizar mucho el frontal y la parte trasera de cada vehículo, además del color. Por lo tanto, vas a poder conducir una gran gama de autos.

Eso sí, la gran novedad en esta materia es que tenemos una serie de slots para asignar ventajas al vehículo (que cargue el turbo más rápido, que tenga ataques más grandes, que se maneje mejor...), para crear un auto único.
Cómo ves, las opciones de Sonic Racing Crossworlds en esta materia son amplias. ¿Qué hay del gameplay? ¿Cómo se sienten las carreras de esta nueva entrega tras el pasado Team Sonic Racing que ya salió hace unos cuantos años? ¿Qué novedades hay en contenido?
Durante la carrera, destaca que la primera vuelta es normal. Quien vaya en primera posición decide al terminar la vuelta a qué nuevo mundo se viaja y todos saltan al vuelo a ese nuevo mundo (que suele consistir en una dinámica de vuelo, como en Racing Transformed).
La tercera vuelta es de nuevo en el mundo original, pero con cambios en el trazado. De esta forma, Sonic Racing Crossworlds ofrece una experiencia cambiante, ligeramente a la par de lo que hemos visto en Mario Kart World y sus circuitos interconectados.
Después de tres carreras, hay una carrera final en la que visitamos los tres mundos que hayamos recorrido en las carreras previas. Así que todo se siente como un bucle variado y cerrado que aprovecha los escenarios.
Así se siente Sonic Racing Crossworlds
También se añaden algunas mecánicas extras para ofrecer más variedad en la conducción. Por ejemplo, si el circuito tiene zona de agua, podemos aprovechar para cargar el turbo y soltarlo para propulsarnos un momento en el aire, lo que nos puede servir para hacer piruetas.
Como hemos comentado, todo esto ocurre en el modo Campeonato, carreras en las que destaca un rival. Aquí tenemos que hacer frente a un corredor específico, un rival al que hemos de ganar en la clasificación final (con la suma de los puntos de las carreras).
En cuanto a otras opiniones positivas que ha generado el juego, nos ha gustado mucho la sensación de velocidad, que hay muchas posibilidades de desencadenar turbos (derrapando, con muchas rampas de salto, con abundantes zonas de aceleración...) y el dinamismo de cambiar constantemente de un circuito a otro.




El juego es muy colorido y animado y los personajes no paran de lanzar chascarrillos, así que todo el rato estarás pendiente de lo que ocurre, no sin poder aprovechar para apreciar esos pequeños detalles audiovisuales.
Estamos deseando poder volver a jugar para ofrecer una valoración más profunda de este Sonic Racing Crossworlds, que no solo va a destacar por añadir personajes de sagas de SEGA como Joker (Persona) o Ichiban Kasuga (Like a Dragon).
Por el momento, el primer acelerón ha sido potente. Queda por ver cómo se las gasta Sonic Racing Crossworlds en carreras de mucho kilometraje. Desde luego, entre este título y Mario Kart World, las carreras locas están aseguradas en 2025.
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