por Generación Xbox
25 de junio de 2025
Ayer lo anunciaban y hoy ya está aquí, esto es todo lo que trae la última gran actualización para Stalker 2.
S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue afinando su propuesta de supervivencia en la Zona con una actualización cargada de mejoras. El nuevo parche 1.5 ya está disponible y trae consigo importantes cambios en la inteligencia artificial de los enemigos, correcciones técnicas, equilibrio de armamento y un sistema renovado de efectos para artefactos. Además, el juego incorpora por primera vez soporte oficial para mods a través de Zone Kit.
Este parche no solo mejora la experiencia jugable en aspectos fundamentales, sino que también amplía las posibilidades de personalización y contenido generado por la comunidad. GSC Game World ha detallado cada modificación, y el impacto general es claro: S.T.A.L.K.E.R. 2 se siente ahora más pulido, más justo en combate y con una Zona más viva y peligrosa.
Todas las mejoras del parche 1.5 de S.T.A.L.K.E.R. 2
Entre las novedades más destacadas del parche 1.5 se encuentra una revisión completa del comportamiento de la IA en combate, con ajustes que corrigen errores como enemigos que no reaccionaban ante granadas, mutantes que seguían emitiendo sonidos tras morir, o disparos que atravesaban coberturas. También se ha añadido una caída balística realista para los disparos enemigos a larga distancia, lo que reduce los impactos injustos desde lejos.
IA, combate y mutantes
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Mejora general de la IA en combate, especialmente en transiciones de animación y coberturas.
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Nuevo sistema de caída balística para NPCs: ahora no disparan con precisión desde largas distancias.
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Se corrigieron errores de NPCs que se quedaban atrapados, huían mal o no reaccionaban a eventos.
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Mutantes mejorados: ataques más naturales, persecución ajustada y comportamientos pulidos.
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Corregido el bug de daño por rugido del Controller a través de paredes.
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El snork ya puede saltar fuera de zonas elevadas donde se quedaba atascado.
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Se ha corregido el sonido persistente de mutantes y NPCs tras morir.
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Se corrigieron disparos de NPC que atravesaban coberturas.
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Mejoras en la persistencia de movimiento de NPCs al pasar a estado offline.
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El Burer ya no arrastra armas en silencio, su habilidad ahora tiene sonido.
Balanceo y armas
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Nuevo arma: pistola Kora.
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Se añadió el efecto de artefacto “Durabilidad” para proteger equipo.
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Revisión completa de la munición 7.62 y su distribución en el mapa.
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El arma Grom S15 ahora tiene más penetración de armadura.
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Mejora del arma AS Lavina: más daño y penetración.
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Nuevo rifle: Three-Line Rifle.
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Las ametralladoras y rifles de francotirador reciben munición adecuada según tipo.
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Munición supersónica ahora desgasta menos el arma.
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Rebalanceo de efectos de artefactos como Horn, Rosin o Shell.
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Implementado sistema de recarga renovada para todas las armas.
Sonido y audio
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Mejora de sonidos de disparos a distancia e interiores.
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Correcciones en líneas de voz contextuales durante misiones.
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Efectos de sonido ajustados para botiquines, diálogos y recargas.
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Se corrigió la desaparición de efectos de voz al interrumpir diálogos.
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Pulido de la acústica y entorno sonoro en zonas como X3 Lab.
Mundo abierto y diseño
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Se añadió una nueva anomalía: Water Electric Tornado.
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Se mejoró la iluminación en varias zonas industriales y laboratorios.
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Más de 30 ubicaciones mejoradas en arte y diseño de niveles.
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Revisión de colisiones, puntos de daño fantasma y errores de geometría.
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Mejoras en puntos de aparición de NPCs y enemigos.
Interfaz, HUD y configuración
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Opción para acelerar los créditos en PC y Xbox.
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Añadido botón “Reparar todo” en el menú de técnicos.
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Se corrigieron errores en el HUD, inventario y ventanas de botín.
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Se mejoró la interfaz para seleccionar munición y equipamiento.
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Ampliada la ventana del alijo del jugador para mejor manejo.
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Añadida opción para auto detectar la calidad gráfica según hardware.
Misiones principales y secundarias
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Corregidos errores que impedían completar misiones como The Last Step o On The Edge.
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Arreglos en diálogos que se interrumpían o bloqueaban la cámara.
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Errores solucionados donde NPCs quedaban atrapados o inactivos.
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Objetivos de misión ahora se actualizan correctamente tras eventos clave.
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Se evitaron problemas con puertas cerradas, ascensores y spawns durante misiones.
Optimización y errores generales
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Corregido el bug que provocaba caída de rendimiento por puertas abiertas por NPCs.
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Crash solucionado en Xbox Series S al entrar en ciertas zonas.
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Mejora del rendimiento en diálogos múltiples y zonas muy pobladas.
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Corregido un fallo que dejaba el inventario congelado tras un ataque psíquico.
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Optimización en zonas con anomalías y mutantes activos.
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Corregido un bug donde la estamina no se regeneraba tras cargar partida.
Soporte para mods y otros
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Lanzamiento oficial del Zone Kit para crear mods con herramientas propias.
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Integración con Steam Workshop y Mod.io para gestión de mods.
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Compatibilidad con resoluciones ultrapanorámicas (21:9 y 32:9).
En cuanto al equilibrio general, se han reajustado efectos de artefactos, renovado la munición de rifles de francotirador y ametralladoras, y se ha introducido un nuevo revólver (Kora) y el rifle de cerrojo Three-Line Rifle. Ahora también es posible reparar todo el equipo equipado con un solo botón desde el técnico, y se ha incluido una función para reiniciar automáticamente los ajustes gráficos según el hardware.
Por otra parte, se han mejorado sonidos, animaciones, misiones secundarias, la estabilidad del juego en consolas y se han aplicado decenas de correcciones en el diseño de niveles. Esto cuenta todas las regiones del juego, desde la Planta Química hasta los Laboratorios X. GSC Game World ha repasado prácticamente cada rincón del juego, incluyendo también ajustes visuales para entornos interiores, iluminación, diálogos y más.
Además, y no menos importante, el parche 1.5 habilita modificaciones oficiales desde Steam Workshop y Mod.io. Los jugadores ya pueden instalar o crear contenidos personalizados mediante la herramienta Zone Kit, disponible gratuitamente en Epic Games Store. Eso sí, se recomienda desactivar temporalmente los mods si aparecen errores tras la actualización.
