por Generación Xbox
3 de agosto de 2025
El juego recibirá pronto una importante actualización centrada en pulir la experiencia general y el sistema de lucha.
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Después de un lanzamiento sólido dentro de Xbox Game Pass, Wuchang: Fallen Feathers se prepara para recibir una de sus actualizaciones más completas hasta la fecha. Aunque la versión 1.4.1 ya está disponible en PC como preparación, los verdaderos cambios de calado llegarán con el parche 1.5, previsto para la semana del 11 de agosto. Y si eres de los que disfrutó de su ambientación oscura y exigente sistema de combate, lo que viene ahora puede interesarte aún más.
La actualización no solo ajustará detalles técnicos, sino que también introducirá mejoras jugables muy esperadas y arreglos solicitados por la comunidad desde el lanzamiento. Desde cambios en animaciones y enemigos hasta correcciones de errores visuales y de rendimiento, el parche apunta a elevar aún más el nivel de esta propuesta soulslike ambientada en la China de la dinastía Ming.
El parche 1.5 de Wuchang traerá ajustes clave en combate, rendimiento y estabilidad
Aunque la lista final se publicará cuando esté disponible, estos son algunos de los cambios ya confirmados por el estudio:
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Ajustes en los i-frames de la animación de recuperación tras ser derribado, para evitar castigos injustos.
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Animación de curación más rápida y posibilidad de cancelarla con una esquiva, mejorando la estrategia en combate.
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Reequilibrio de enemigos menores, que ahora tendrán menos resistencia al impacto.
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Revisión completa de animaciones y valores de ciertos NPCs y enemigos, para mejorar fluidez y consistencia.
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Actualización de descripciones y textos de objetos y equipo, incluyendo nuevas líneas de voz.
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Solución al bug del Buda que desaparecía tras forzar salida del juego en el capítulo 1.
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Corrección del error que impedía usar algunas teclas (Shift, Ctrl, Alt) en la configuración del teclado.
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Mejoras de terreno que evitaban el avance del jugador o lo dejaban atascado.
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Reducción del tiempo de espera en los ascensores, especialmente en el capítulo 5, y solución a un bug que podía dejarnos atrapados.
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Corrección de errores con supermuestreo en gráficos altos, que aplicaba valores erróneos en algunos equipos.
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Eliminación de crasheos causados por tarjetas NVIDIA, assets semitransparentes y cargas simultáneas de animaciones.
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Mejoras en la compatibilidad con futuros drivers de AMD, preparándose para el siguiente parche técnico.
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Solución a errores en objetos como el Benediction o Jade Pendant en modos NG+ que no funcionaban correctamente.
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Optimización de llamadas de renderizado innecesarias, mejorando el rendimiento general del motor gráfico.
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Reducción de los tiempos de carga y mejora de la estabilidad en mapas de gran tamaño.
Este parche también aborda problemas de audio, como los cortes o distorsiones en ciertos dispositivos, y corrige varios errores menores que afectaban a la estabilidad general del título. En conjunto, estamos ante una actualización diseñada para refinar la experiencia tanto para nuevos jugadores como para quienes ya han completado el juego varias veces.
