El director de diseño de MachineGames revela que muchos usuarios de Game Pass apenas prueban Indiana Jones and the Great Circle unos minutos, lo que plantea un reto para el estudio.
MachineGames, responsables de Indiana Jones and the Great Circle, que acaba de recibir hace unos días su primera gran expansión, ha realizado unas curiosas declaraciones cómo los jugadores de Xbox Game Pass consumen sus juegos. En declaraciones a The Game Business, Jens Andersson, director de diseño del juego, explicó que muchos usuarios del servicio "entran cinco minutos y lo dejan".
El creativo señaló que la intención del estudio fue hacer de The Great Circle"el juego más accesible de MachineGames hasta ahora", en parte gracias a su inclusión en Game Pass, lo que permite a cualquiera con suscripción probarlo sin coste adicional. Sin embargo, la información que han recibido indica que gran parte del público apenas dedica unos minutos antes de abandonar.
"Tiene que ser un gran juego para quien lo juega hasta el final"
"Puedes tomar ciertas decisiones basadas en eso, pero al mismo tiempo no quieres hacer demasiadas concesiones", comentó Andersson. "Tiene que ser un gran juego para quien lo juega hasta el final. Eso es lo más importante para nosotros, siendo un estudio centrado en la narrativa".
El director reconoció que se trata de "un equilibrio difícil", ya que la prioridad sigue siendo ofrecer una experiencia completa que premie al jugador que se sumerge en toda la historia.
Indiana Jones y el Gran Círculo se estrenó en diciembre de 2024 para Xbox Series y PC, llegando a PS5 en abril de 2025, y en 2026 lo hará también en Nintendo Switch 2, aunque sin fecha concreta todavía. El pasado 4 de septiembre recibió La Orden de los Gigantes, su primera gran expansión, que añade una historia inédita ambientadas en las calles de Roma y centrada en una misteriosa secta, con nuevas localizaciones, puzles y enemigos.
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