por Vandal
8 de septiembre de 2025
War Mechanic se vuelve a presentar con un enfoque narrativo más sólido, mundo abierto en la isla de Nordhook, estilo retrofuturista de los años 50 y combates contra robots en una historia alternativa.
¿Qué habría pasado si la Segunda Guerra Mundial nunca hubiese terminado? Esa es la premisa de War Mechanic, un juego de acción en primera persona en mundo abierto que se ha vuelto a presentar con un enfoque reforzado en la narrativa y una apuesta total por la experiencia para un jugador. En esta ucronía, tras la derrota nazi, antiguos aliados se convierten en rivales en los años 50, mientras una prueba nuclear fallida desata un nuevo Conflicto global entre Estados Unidos y la URSS.
El protagonista es Jack Wallace, un mercenario que llega a la isla de Nordhook, un enclave aislado y disputado donde deberá reabrir una base militar abandonada. Allí descubre que el terreno está plagado de secretos, desde instalaciones ocultas y búnkeres subterráneos hasta minas automatizadas y centinelas robóticos. La isla, recreada con Unreal Engine 5 y tecnología Lumen, combina paisajes de gran belleza con amenazas letales, ofreciendo un escenario de mundo abierto lleno de exploración y combate.
Primer tráiler con gameplay del "nuevo" War Mechanic
El gameplay gira en torno a la recolección de recursos, la fabricación de armas y herramientas, la automatización de defensas y la personalización de vehículos para desplazarse por el terreno. Wallace puede mejorar su base, cumplir contratos de alto riesgo y enfrentarse a enemigos mecánicos de todo tipo: arañas kamikaze, robots gigantes y centinelas rebeldes que guardan los misterios del lugar. A continuación podéis ver su nuevo tráiler:
El equipo ha sumado a narradores experimentados como Jacek Komuda y Maciej Jurewicz (The Witcher 1 y 2) para enriquecer la historia con conspiraciones, figuras históricas reinterpretadas como el general Patton y referencias al G.I. Bill. "El re-reveal no es un reinicio, es un reenfoque", explican los productores, subrayando la importancia de una narrativa más precisa y de misiones impulsadas por personajes. De momento está solo anunciado para PC, con una fecha de lanzamiento todavía por confirmar.
