por Vandal

8 de agosto de 2025

El próximo videojuego de sigilo y acción para Sony desarrollado por Kojima Productions está lejos de ser una realidad: todavía está en fase conceptual.

Hideo Kojima ha desvelado que Physint aún está en la "fase conceptual" del desarrollo. De hecho, el creador de Death Stranding es el único en Kojima Productions que trabaja en el sucesor espiritual de Metal Gear. Las declaraciones que el creativo japonés ha dado a IndieWare van en la línea del plazo de tiempo que dio en mayo para cuándo podremos jugar al título de Sony: cinco o seis años.

El citado medio ha preguntado a Kojima sobre en qué trabaja ahora que Death Stranding 2: On the Beach lleva un mes a la venta. "Bueno, compruebo los datos de los jugadores de todo el mundo; qué tipos de armas usan, qué rutas toman, todos esos datos", respondió Kojima. "Además, veo pequeños errores aquí y allá, así que estoy decidiendo dónde y qué arreglar".



Kojima Productions trabaja también en OD, un videojuego de terror publicado y financiado por Xbox Game Studios que se jugará a través de Xbox Cloud Gaming, la plataforma de juego en la nube de Microsoft. El título, en el que colabora Jordan Peele (el director de Déjame salir y NOPE), se dio a conocer al mundo con un tráiler de adelanto a finales de 2023, pero la colaboración entre Microsoft y Kojima se publicitó en junio de 2022.

A pesar de ello, el creativo ha comenzado a involucrarse realmente en el proyecto ahora, pues estaba ocupado con Death Stranding 2: "También estoy empezando a trabajar con el equipo en OD porque ese es un nuevo proyecto, y también hago Physint por mí mismo porque ese [proyecto] está en fase conceptual", dice Kojima.

Physint pretende romper la barrera entre videojuego y película


Así, queda claro, sobre todo teniendo en cuenta los tiempos de desarrollo de la última década, que aún estamos a años vista de jugar tanto a OD como a Physint. Este último fue presentado en febrero de 2024. Definido como un juego de "acción y espionaje de próxima generación" y creado en colaboración con Columbia Pictures, es a la vez una nueva aproximación al género de Metal Gear y un título con el que pretenden romper las barreras entre el videojuego y el cine.

Al sucesor de Metal Gear le queda mucho: Kojima es el único en su estudio que trabaja en Physint

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