por Vandal
24 de junio de 2025
Nintendo no olvida su legado con Donkey Kong Bananza. El curioso modo DK Artist del nuevo juego parece estar inspirado por el clásico menú de Super Mario 64, que en su día fue una idea de Miyamoto.
El inminente Donkey Kong Bananza, que se encuentra ya tan solo a unas pocas semanas de aterrizar en Nintendo Switch 2, promete ser uno de los imprescindibles de la nueva consola de los nipones. Después de haber conocido recientemente varias de sus novedades, una de las características que tal vez ha pasado más desapercibida para los jugadores es el peculiar modo que incluirá el título llamado DK Artist, un modo que en realidad muchos no sabrán (como ya apuntamos escuetamente en otra noticia hace unos días) que es todo un homenaje al clásico Super Mario 64 y, por consiguiente, al mismísimo Shigeru Miyamoto. Ojo al dato que te contamos la curiosa conexión entre ambos juegos.
El modo DK Artist de Donkey Kong Bananza imita al pionero y divertido menú de Super Mario 64
Han pasado casi 30 años desde que Super Mario 64 llegó al mundo para Nintendo 64 y revolucionó para siempre los cimientos de la industria del videojuego, especialmente de lo que entendemos por un plataformas 3D. Más allá de sus muchísimos aciertos jugables, que dejaron a todos con la boca abierta en su día, esta obra maestra se presentaba ante los jugadores innovando ya desde su atrevido menú de inicio.
Los que lo hayan jugado lo recordarán muy bien. En el menú principal de Super Mario 64 el propio fontanero protagonista aparece como una cabeza flotante que nos da la bienvenida al título. Pero lo curioso del asunto es que este menú es interactivo ya que podemos agarrar distintas partes del rostro de Mario para estirarlo y deformarlo de múltiples formas, algo francamente divertido, incluso en la actualidad.
Precisamente, aunque no existe confirmación oficial de ello, el modo DK Artist diseñado para Donkey Kong Bananza podría haber surgido como una inspiración directa de este mítico menú de Super Mario 64.
En DK Artist, como ya se ha visto y explicado, los jugadores vamos a poder esculpir rostros como el de Donkey por medio del control por ratón que ofrece el mando Joy-Con 2 de Nintendo Switch 2, pero también podremos jugar hasta el punto de realizar creaciones escultóricas de todo tipo, hasta donde alcance nuestra imaginación... o nuestro talento.

El menú de Super Mario 64 fue idea de Shigeru Miyamoto y con DK Artist Nintendo le rinde tributo
Mientras Nintendo desarrollaba Super Mario 64 fue el mismísimo Shigeru Miyamoto, padre de personajes como Mario o Donkey Kong, quien tuvo la iniciativa de crear el menú interactivo que hemos mencionado con la cara del fontanero.
Miyamoto pensó en aprovechar las capacidades técnicas de Nintendo 64 y sus gráficos en 3D en tiempo real para implementar el motor de físicas en la cara de Mario, de tal manera que los jugadores pudieran familiarizarse con el control analógico del mando de Nintendo 64, algo que era una novedad revolucionaria para muchos usuarios de la época.
Siguiendo la idea propuesta por Miyamoto, Yōichi Yamada y otros programadores del equipo de Nintendo EAD (Nintendo Entertainment Analysis and Development) llevaron a cabo una demo interna en la que podían deformar la cara de Mario tal y como recordamos. El proyecto funcionó tan bien que acabó estando definitivamente en el producto final y hoy es historia del medio.
Como decimos, el modo DK Artist de Donkey Kong Bananza parece a todas luces un claro tributo a este menú y al propio genio de Miyamoto, solo que con un planteamiento más desarrollado que, en este caso, naturalmente pivota entorno al control por ratón del Joy-Con 2, una de las funciones novedosas de Nintendo Switch 2 con las que el público todavía no tiene muchos juegos en el mercado para familiarizarse. Así que sin duda creemos que DK Artist va a ser un modo estupendo con el que exprimir dicha función y sacar a relucir nuestra vena más creativa, y por parte de Nintendo, desde luego, va a ser un nexo de unión con uno de sus clásicos más recordados.
Donkey Kong Bananza se lanza en exclusiva para Nintendo Switch 2 el próximo 17 de julio de 2025. En nuestras impresiones de hace unos meses os contábamos sobre él: "Es muy completo, un juego de acción y aventura 3D que presenta una jugabilidad muy original, y que además estamos seguros de que ha planteado retos a nivel técnico, implementando un sistema de destrucción ambicioso y que por encima de todo funciona simplemente genial".
