por Generación Xbox
4 de agosto de 2025
Electronic Arts quiere recuperar la esencia de los grandes clásicos con un enfoque más realista.
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La nueva entrega de Battlefield está generando cada vez más interés entre los fans. El pasado jueves ya os contamos en nuestras impresiones que el juego es la guerra total, una antes y un después de lo visto en Battlefield 2042. Tras varios años marcados por decisiones polémicas y lanzamientos con luces y sombras, EA parece decidida a recuperar el trono del shooter multijugador con un juego que mira al pasado… para ir con fuerza hacia el futuro.
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El propio Vince Zampella, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts y responsable de la saga, ha dejado claro que Battlefield 6 será un sucesor directo del estilo que marcó a Battlefield 3 y Battlefield 4. No habrá elementos absurdos ni skins extravagantes: el foco estará en el realismo, el diseño estratégico y los mapas a gran escala.
Battlefield 6 recuperará el espíritu clásico… con tecnología actual
En declaraciones durante el pódcast Friends Per Second, Zampella explicó con rotundidad la dirección del proyecto:
Lo vemos como el sucesor de Battlefield 3 y 4. Hay personas que llevan en la saga desde sus inicios, y también nuevos talentos que están aportando ideas frescas. Sabemos que el ADN de Battlefield tenía que estar presente. Era crucial que hiciéramos bien los mapas a gran escala.
El juego está siendo desarrollado de forma conjunta por varios equipos de EA, incluyendo estudios veteranos de la franquicia y nuevas incorporaciones, con el objetivo de lograr un equilibrio entre tradición e innovación. Se trata de un título que aspira a ser el nuevo referente del combate moderno multijugador, donde la táctica, el trabajo en equipo y la destrucción de entornos volverán a ser protagonistas.
Battlefield 6 estará disponible a partir del 10 de octubre de 2025 en Xbox Series, PC y PS5, con una beta pública prevista para este mes de agosto. Aunque aún no se han detallado todos los contenidos de esta prueba, se espera que incluya al menos uno de los nuevos mapas y permita probar los cambios jugables que definirán la experiencia completa.
