por Hobby Consolas
24 de junio de 2025

Cancelado Hytale, el RPG en mundo abierto a lo Minecraft, Riot Games decide poner fin a un desarrollo vacuo que les ha llevado más de 7 años y cerrar su estudio.
La industria de los videojuegos lleva años viviendo tiempos convulsos, sobre todo tras la pandemia. Hay despidos, cancelaciones y cierres de estudios (como Volition) que no dejan tiempo a celebrar las buenas noticias.
Hace poco supimos que, tras más de 7 años en desarrollo y con nada que mostrar, Riot Games acaba de cancelar su 'Minecraft'. Iba a ser un juego de rol en mundo abierto inspirado en el sandbox de Mojang, pero se queda en nada.
Además, también decide cerrar el estudio que lo estaba creando. Básicamente, eligieron comprar Hypixel Studios en 2020 para nada y dejarlo morir un lustro más tarde.
"Hoy, compartí novedades increíblemente duras con el equipo de Hypixel Studios: terminamos con el desarrollo de Hytale y comenzamos con el proceso de cerrar durante los próximos meses", decía su cofundador en la red social de Elon Musk.
"Este no es el resultado que nadie, ni en Hypixel o en Riot, queríamos. Pero tras años de avances, adaptaciones y exploración de cada posible vía, vimos claro que no podíamos crear Hytale de la forma que quisimos ofrecer en su anuncio".
El anuncio de Hytale fue en 2018 tras llevar en desarrollo "varios años", poco antes de ser adquiridos por la desarrolladora de League of Legends y ese momento inició una serie de retrasos tras otro.
Riot cancela Hytale, el RPG en mundo abierto a lo Minecraft
Parece que los problemas fueron por falta de objetivos: "Con el tiempo, mientras nuestra visión evolucionaba y el género maduraba con nosotros, el listón seguía subiendo", se podía seguir leyendo.
"Nuestra ambición técnica creció de forma más compleja y, aun tras un gran reinicio en el motor gráfico del juego, el equipo vio que Hytale quedaba todavía muy lejos de lo que necesitaba ser.
Se volvió claro que necesitábamos mucho más tiempo para conseguir que soportara la ambiciosa visión del juego" y se planearon desde reducir su alcance hasta ajustar los tiempos de desarrollo.
Noxy decía que el equipo de Hytale sigue creyendo en el juego, pero reconoce que Riot no pudo encontrar "inversores o compradores que pudieran seguir ayudando a Hytale", aunque agradece los "años de apoyo y oportunidades" y sus "generosas indemnizaciones y recursos".
No se sabe el número de personas despedidas por el cierre, pero en su LinkedIn se describen como "un equipo de más de 70 por el globo".
Es una pena que Riot Games decida cancelar Hytale y cerrar su estudio ante la presión financiera, cuando los creadores de Valorant están completamente absorbidos por Tencent Games.
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