Lo que no sabías de la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077, aquí te lo detallamos para que no pases nada por alto.

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En la tarde de hoy, el equipo de CD Projekt RED presentó en directo las novedades de la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077, un parche que estará disponible mañana, 17 de julio, en Xbox Series, PS5 y PC, además de llegar a Switch 2 en los próximos días. Durante la charla, los desarrolladores desgranaron los detalles más curiosos de este nuevo contenido, centrado en dar vida al mundo y ampliar la experiencia sobre ruedas.

Con el objetivo de hacer el juego más inmersivo y realista, el equipo ha trabajado mano a mano con estudios como Virtuos y ha escuchado muchas de las sugerencias de la comunidad. Estas son algunas de las cosas más interesantes que llegarán con el parche. Es por ello, que hemos recuperado los detalles más interesantes y curiosidades de esta esperada actualización.

Cyberpunk 2077 Actualización 2

Todas las curiosidades ocultas de la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077

1. Más de 200 nuevos trabajos de pintura
En total se han añadido 205 pinturas genéricas y 168 patrones únicos para coches del tráfico, todos se pueden escanear. Al escanear un coche con una pintura especial, podrás desbloquearla para aplicarla a tus propios vehículos.

Queríamos que cada componente tuviera sentido dentro del mundo. Incluso los coches más básicos pueden lucir como verdaderos deportivos con este sistema”, explicaron los desarrolladores durante el directo.

2. Personalización ampliada de vehículos
La función de modificación visual se ha extendido a coches de gama baja y nuevos modelos de marcas deportivas. Ahora hay más de 32 vehículos compatibles con el sistema de Twin-Tone y acabado Crystal Coat.

3. Nuevos coches inspirados en cómics
Uno de los tres nuevos coches añadidos está sacado directamente de un cómic oficial del universo Cyberpunk. Se puede obtener completando una cadena de encargos y visitando a un fixer concreto.

Uno de los nuevos vehículos proviene directamente de un cómic de Cyberpunk. Se puede ver en una de sus páginas y ha sido adaptado al juego con todos los detalles. Los desarrolladores han incluido también una nueva moto y un deportivo Caliburn con acabados especiales, ampliando el catálogo de forma coherente con el lore.

4. Motocicletas también personalizables
Los nuevos sistemas también se aplican a motos. Y no solo eso: ahora los modelos responden mejor a nivel de físicas, haciéndolos más realistas.

Lo mejor es poner jazz suave de fondo y dejarse llevar mientras cae la noche sobre la ciudad”, bromeaban en la charla mientras mostraban la función en tiempo real.

5. Nuevo camión gigante desbloqueable
Se ha introducido un camión blindado de gran tamaño, ideal para abrirse paso entre enemigos. Para desbloquearlo hay que cumplir ciertos requisitos: tener activado un encargo con River y haber hecho misiones con al menos tres fixers distintos.

6. Conducción automática con cámara cinemática
A partir de ahora, cualquier coche puede conducirse solo hasta un destino marcado. Esta función no está disponible en terrenos como los Badlands, pero sí en ciudad. Se ha añadido una cámara estilo videoclip, ideal para capturas o simplemente para disfrutar del viaje.

7. Fotografía avanzada en modo libre
El modo foto se ha mejorado enormemente. Ahora se puede cambiar la hora del día, el clima, y hasta añadir música a una escena. También se ha incluido una función para guardar composiciones como postales, con filtros y balance de color.

El sistema de fotografía se ha ampliado con la opción de modificar el tiempo atmosférico, la hora del día, añadir filtros, cambiar el balance de color e incluso congelar la acción para capturar escenas al estilo cómic o postal. Esta herramienta se inspira directamente en la comunidad fotográfica del juego, según revelaron en el directo.

8. Se mantiene la compatibilidad con logros anteriores
Pese a la inclusión de nuevas misiones, vehículos y contenido desbloqueable, los logros no se ven afectados. CD Projekt RED quiere evitar que los jugadores sientan que han perdido algo por no completar contenido nuevo.

9. Control del tráfico para escenas cinemáticas
En el modo conducción automática, el vehículo respeta las normas de tráfico y se adapta al entorno, con paradas en semáforos, curvas suaves y velocidad coherente. Todo pensado para capturar vídeos inmersivos.

10. Añadido soporte para Nintendo Switch 2 (aún pendiente)
Durante la charla también se ha confirmado que la actualización llegará a Nintendo Switch 2, aunque aún no hay fecha definitiva. La versión está en desarrollo y se anunciará en redes oficiales cuando esté lista.

Por primera vez, CD Projekt ha confirmado públicamente que Virtuos Studios ha colaborado en el desarrollo de esta gran actualización, incluyendo vehículos, efectos visuales y parte del nuevo sistema de cámara. La colaboración también abarca otros proyectos futuros aún sin anunciar.

11. Integración natural de todos los sistemas
Todo lo nuevo en 2.3 se ha diseñado con un principio: que parezca que siempre estuvo ahí. Los vehículos personalizables, la conducción automática o los nuevos efectos del modo foto se integran perfectamente con el mundo y sus reglas.

12. Guiños para los fans de la fotografía virtual
Muchos de los cambios introducidos nacen directamente de la comunidad. CD Projekt ha escuchado activamente las peticiones de los jugadores más creativos y ha mejorado las herramientas basándose en su feedback.

La actualización 2.3 estará disponible mañana, 17 de julio, en todas las plataformas: Xbox Series, PS5 y PC. En cuanto a la versión para Nintendo Switch 2, han confirmado que llegará con algo de retraso, pero estará adaptada completamente para esa plataforma. Además, los desarrolladores han confirmado que no se añadirán nuevos logros ni trofeos, para no confundir a los jugadores que buscan completar el juego al 100%.

Como resumen final del directo, la propia CD Projekt RED dejó una frase que refleja bien el espíritu de esta actualización:

“Queremos que cada coche, cada paseo y cada foto tengan sentido dentro del mundo del juego. Que todo esté conectado con la experiencia de vivir en Night City.”

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