por IGN España
7 de junio de 2025

Con el lanzamiento de MindsEye a solo unos días, el director del juego, Leslie Benzies, ha visitado IGN Live para hablar sobre este nuevo juego de acción y aventura en tercera persona.
No es un juego de mundo abierto, y Benzies declara: “A menudo es difícil mantener la historia clara en un mundo abierto”, antes de bromear diciendo: “Puede parecer extraño ir a jugar bolos durante dos días cuando necesitas salvar al mundo.” Sin embargo, agrega que el título sí incluye “un sistema de mundo abierto a través del sistema Build MindsEye.”
Benzies señala que un componente crucial del videojuego para él y sus colaboradores era la capacidad de incluir contenido generado por los usuarios, explicando: “Mientras juegas cualquier misión, si te gusta un lugar en el mapa, puedes comenzar a crear lo que quieras [justo allí].”
Comenta que hicieron este sistema a propósito lo más sencillo posible. “Queremos que esto sea lo más simple posible… para que puedas tener algo medianamente decente en un minuto y medio. Se trata de poner el poder de la construcción en manos de los jugadores.” Menciona que una idea general detrás de MindsEye era “acercarlo a personas que quieren hacer juegos.”
Cuando se le preguntó cómo se curará este contenido para que otros jugadores lo encuentren más fácilmente, agrega: “En el lanzamiento, curaremos y seleccionaremos lo mejor de lo mejor en un menú destacado.” Sin embargo, añade: “Eventualmente, queremos que los jugadores elijan lo que desean. No queremos dictar cómo ganas dinero en el juego ni cómo decides jugarlo.”
La herramienta de construcción que usarán los jugadores también fue utilizada por el equipo que desarrolló el videojuego. Benzies dice lo siguiente sobre esto: “Mucho de lo que ves ahora fue construido dentro de la herramienta. Mucho de la ambientación… Todo lo que pudiéramos construir con la herramienta, lo hacíamos.” También señala: “En nuestro próximo juego, la usaremos aún más.” Al mismo tiempo, promete: “Cada herramienta que usamos para construir el título se la daremos a los jugadores para que también la puedan usar.”
¿Aspira MindsEye a ser algo parecido a Star Wars?
Benzies indica que tienen grandes planes para futuras entregas de esta franquicia, afirmando: “La historia de MindsEye es una pequeña parte de una historia muy grande que planeamos contar durante el tiempo que sea necesario.” Compara el universo más amplio que están desarrollando con algo como Star Wars, en el sentido de que “tenemos muchas historias que ocurren en diferentes períodos de tiempo dentro del mismo universo.” Hay que añadir que, por lo que se ha visto, se le ha comparado bastante con Grand Theft Auto. Además, Benzies ha sido productor de GTA.
El director también ha mencionado que “el multijugador llegará a finales de este año [2025] y luego tendremos una gran expansión de mundo multijugador que llegará el próximo año.”
Volviendo al tema del contenido generado por los usuarios, Benzies afirma estar emocionado por ver qué surge de esto, ya que cree que, al dar estas herramientas al público, a menudo encuentran “formas más interesantes de usarlas e incluso casi hackearlas.”
MindsEye llegará el 10 de junio de 2025.