por Vandal
22 de junio de 2025
Battlefield 2 estableció algunas de las claves online que seguirían los shooters bélicos online, incluida la saga Call of Duty.
Se convirtió en uno de los shooters multijugador más importantes de su época. Battlefield 2 apareció hace 20 años para darnos batallas online para hasta 64 jugadores que establecieron varias novedades importantes para la franquicia. Su éxito fue enorme, gracias a mapas refinados y una jugabilidad muy equilibrada que captaba la atmósfera de los conflictos modernos en un entorno urbano. Fue laureado por la crítica y vendió millones de unidades, además de que supuso un claro referente para los shooters bélicos que vendrían años más tarde.
DICE desarrolló el juego justo durante un proceso de adquisición de Electronic Arts. Se notaba en la escala del proyecto, que era más ambicioso y que nos llevaba a una guerra mundial con la típica separación en bloques. Pero uno de los puntos donde más brillaba el título era sin duda en los mapas. Había una quincena y la clave es que se adaptaban muy bien al número de jugadores, modificando la mayor o menor presencia de vehículos (que volvían a ser clave de la jugabilidad), así como de puntos de control.
Cuando Battlefield se apuntó a la guerra moderna masiva multijugador
Battlefield 2 hacía un estupendo trabajo a la hora de simular una guerra moderna, con un montón de armas y vehículos recreados para la ocasión. En pleno 2005 era una auténtica sensación tener acceso en un videojuego al armamento militar más moderno. Además, las clases se volvían más específicas, de forma que existía una clara diferenciación de funciones entre un ingeniero, un médico o un soldado de apoyo. Esto dio paso a un enfoque más táctico y estratégico que fomentaba el juego en equipo.
Los jugadores podían formar escuadrones de varios soldados con la oportunidad de comunicarse a viva voz. Esto daba una sensación única de encontrarte en un conflicto bélico en que el protagonista no eras solamente tú, sino todo el equipo. Para más señas, un jugador podía asumir el rol de comandante y tener una visión privilegiada del mapa de juego, con la oportunidad de comunicarse con los distintos escuadrones en combate y desplegar distinto armamento. Esto daba un enfoque único al juego, que lo hacía enormemente estimulante y rejugable, ya que en cada partida tu función podía cambiar bastante.
Otro importante factor es que se incluyó un sistema de progresión para subir el rango con cada batalla. Esto incluía una serie de recompensas, y más en particular el desbloqueo de nuevas armas para marcar la diferencia en los conflictos en línea. En este sentido, era un juego bastante a la vanguardia y que serviría de referencia a otras grandes sagas como Call of Duty, especialmente en la vertiente multijugador.

No destacaba por poseer una gran variedad de modos de juego, pero ya solamente con Conquista los usuarios tenían para diversión prácticamente infinita. Su planteamiento era simple: luchar por el control de una serie de puntos estratégicos en cada mapa, con un número de reapariciones limitada por cada equipo. Existía una variante para usar bots, pero lo más divertido sin duda era jugar en partidas con usuarios reales, practicando tácticas y sorprendiéndote por lo profundo que podía llegar a resultar el concepto multijugador.
Battlefield 2 aún perdura en la memoria de muchos usuarios por la cantidad de horas de diversión que les han otorgado, y seguramente muchos de ellos siguieron jugando a pesar de que llegaran nuevas entregas en la saga de DICE. ¿Fuiste tú uno de ellos? Dinos en los comentarios cómo recuerdas este título en particular o si has tenido algún tipo de experiencia con esta franquicia bélica.
