Hablamos con los responsables de King of Meat para que nos cuenten las claves de un juego multijugador online que pone mucho enfoque en la creatividad de la comunidad.
King of Meat es el nuevo videojuego de Amazon Games y de Glowmade, una desarrolladora formada por veteranos de juegos como Little Big Planet y Fable. Ya han iniciado varias sesiones de prueba online, dado que la comunidad va a ser un pilar fundamental en la vida de este proyecto.
Para los que aún no lo conozcáis, es un multijugador online cooperativo en el que hemos de superar locas mazmorras llenas de monstruos y golpes de humor. ¡Y tiene un enorme componente creativo gracias a su potente e intuitivo editor de niveles!
La idea es que, desde el día uno, la comunidad sorprenda con escenarios y mazmorras que sus propios creadores no hayan visto venir, para que toda la comunidad pueda disfrutarlos en partidas cooperativas a cuatro desde el hub del juego.
En la entrevista que podéis ver aquí arriba, Mike Green y Jonny Hopper (cocreadores del estudio Glowmade y responsables del proyecto) nos hablan sobre cómo el equilibrio entre una enorme plétora de opciones de creación y una interfaz cómoda para todo el mundo era uno de sus objetivos fundamentales. Creatividad asequible, vaya.
La parodia y el sentido del humor puramente británico también jugarán un papel fundamental en la ambientación de un juego que tendrá mucho de absurdo... en el mejor sentido de la palabra.
Si queréis tener más información, podéis daros un paseo por nuestro avance de King of Meat después de haberlo probado durante una hora, aproximadamente.
Aprovechando nuestra visita al Summer Game Fest 2025, pudimos hablar con Mike y Jonny, que nos han dado muchos detalles acerca de por qué King of Meat puede destacar en el amplio mar de los juegos multijugador online. ¡Cachondeo y creatividad no le falta, desde luego!
King of Meat llegará a PS5, Xbox Series X/S, Switch y PC en este mismo 2025 y, con él, el espectáculo jugón/televisivo deberá continuar.
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