por Xataka Android

22 de junio de 2025

Fortnite Blitz Royale ha conseguido lo que creía imposible: un juego que realmente está adaptado para móviles

Aunque saquemos de la ecuación las apps para jugar en la nube, es innegable que el videojuego para teléfonos móviles ha evolucionado mucho. Ya no solo hablamos de títulos multijugador como Delta Force, sino de la llegada también de experiencias AAA para un jugador, como es el caso de Resident Evil. Tener estos últimos en un teléfono es una gran noticia por lo que implica para el hardware, pero yo siempre pienso en el mismo problema: no son juegos adaptados para móviles.

Entender esto con el Resident Evil es sencillo. Es un juego pensado para disfrutar en una consola o un PC, algo para jugar en una sesión larga y con una experiencia que no encaja del todo bien en lo que ofrece un teléfono móvil. Ya no es solo que el móvil sea capaz de ejecutar un juego potente, sino que también debe ofrecer una experiencia adaptada. Eso es precisamente lo que ha hecho Fortnite con su nuevo modo de juego.

Blitz Royale también es Fortnite, pero adaptado para móviles

El juego de Epic Games, que ya podemos disfrutar tanto en Android como en iOS, es uno de los más jugados en todo el mundo. El juego ha crecido mucho, ofreciendo diferentes modos de juego, recompensas y alicientes para tener pegados a los mandos a millones de jugadores en todo el mundo. Sin embargo, como ocurre con el caso del Resident Evil, sus partidas se podían prolongar demasiado como para jugar cómodamente desde un teléfono. Blitz Royale, que es como se llama el nuevo modo, cambia esto.

El modo sigue siendo Fortnite, concretamente la experiencia del juego que ofrece Cero Construcción. La principal diferencia entre este modo y Blitz Royale es la duración de las partidas, puesto que está orientado a partidas de cinco minutos. Ojo, que esto no nos haga caer en el error: el modo de juego no es una partida normal de Fornite encorsetada para ser más rápida. Tiene cambios y todos ellos hechos con todo el sentido del mundo.

El primer cambio lógico es reducir el número de jugadores por partidas. Al contrario que el Battle Royale de Fortnite, que es para 100 jugadores, Blitz Royale reduce esta cifra hasta los 32 participantes. Este cambio es la base, aunque tampoco es una ruptura total con lo que ofrece el juego normalmente, ya que podemos entrar a las partidas tanto en solitario, como en dúo y en escuadrón.

Nos vamos a encontrar un gameplay muy parecido, donde tendremos que caer en paracaídas, donde ganará el último en quedar en pie y donde habrá un círculo que cada vez se hará más pequeño. Sin embargo, hay cambios interesantes. El más destacado es que cada partida comenzará de forma diferente, puesto que cada partida los jugadores recibirán un arma aleatoria y un modificador en forma de Medallón.

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Son pequeños cambios, como un aumento en el daño que hacen las armas o un aumento de la velocidad de sprint, pero ya te hace un poco replantear cómo vas a ir a por los enemigos. Además, también vamos obteniendo otros modificadores llamados Bendiciones a medida que vamos eliminando objetivos. Todo mientras buscamos por el mapa cofres o la llama dorada, que nos darán más armas, escudos y otras ventajas.

Epic Games podía haberse limitado a hacer partidas más cortas, pero ha querido darle una vuelta de tuerca. Yo hace años era un asiduo de Fortnite, pero terminé por dejarlo. La llegada de Blitz Royale me ha empujado a volver a intentarlo y lo reconozco: me ha enganchado. El "la última y lo dejo" se vuelve algo muy difuso cuando empiezas a jugar porque las partidas, además de ser muy rápidas, son de lo más adictivas.

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Es cierto que el modo Blitz Royale también está disponible para otras plataformas, pero creo que ha nacido por y para jugar en el móvil. Es una experiencia que, según explica Epic en su página web, solo estará disponible hasta el 15 de julio. Es un acierto grande por parte de la compañía, puesto que permite que tanto el jugador ocasional como el que disfruta muchas horas de Fortnite tenga partidas rápidas y al grano desde su móvil. Un ejemplo de adaptación al móvil que espero que otras compañías se lleven a sus propias creaciones.

Imagen | Juan Lorente

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