Un antiguo empleado indica que la nueva aventura, que se dice que estaría inspirada por los 'soulslikes' como Elden Ring, ofrecerá progreso de RPG.
Naughty Dog no ha vuelto a dar nuevos detalles oficiales de Intergalactic: The Heretic Prophet, su próxima aventura para PlayStation 5, aunque ahora sabemos que tendrá algún tipo de progreso rolero. No es una gran sorpresa porque Elden Ring ha sido una de sus inspiraciones (al menos, en la libertad).
Un exdesarrollador de Naughty Dog ha revelado que trabajó en los "sistemas de progreso RPG" del juego de ciencia ficción. En la saga The Last of Us podemos mejorar armas y habilidades, pero todo apunta a que Intergalactic profundizará en esto y se acercará más a un RPG de acción, o como mínimo, tendrá la flexibilidad de los últimos God of War.
Neil Druckmann, director del juego, ha hablado en varias ocasiones sobre Bloodborne, Elden Ring y la narrativa de FromSoftware, y la inclusión de una espada futurista parece indicar que Naughty Dog trabaja en su versión de los soulslike, un tipo de ARPG que en los últimos 15 años ha dado grandes juegos (aunque, también, se ha sobreexplotado con algunos proyectos de baja calidad).
Aventuras en un extraño planeta
Intergalactic se anunció el pasado diciembre, durante The Game Awards 2024. Nos llevará a un planeta aislado y la misión es escapar de él, con múltiples opciones para
enfocar cada enfrentamiento o elegir nuestro próximo rumbo.

"Creo que algunas de las mejores historias de
The Last of Us, sí, gran parte de ellas están en las cinemáticas, pero otras están en la jugabilidad, en moverse por un espacio y en comprender la historia de un espacio con solo mirarlo y examinarlo. Para mí, eso, en este momento, es una de las mayores alegrías que obtengo de los juegos: que
confían en que su público descubra las cosas, que no los llevan de la mano. Eso es lo que realmente me intriga de cara al futuro", explicó Druckmann este año sobre el diseño del juego.