por Vandal
21 de junio de 2025
La rueda del tiempo tuvo un videojuego oficial en forma de shooter, pero que apostaba por la magia en lugar de por las armas.
Probablemente muchos conozcáis La rueda del tiempo (The Wheel of Time). Originariamente, fue una saga de novelas fantásticas que abarcó un total de 14 libros más una precuela que se caracterizaron por detallar un universo mágico, en que todo gira alrededor del concepto de que el tiempo es cíclico y, por tanto, las eras se repiten. Esto dio lugar a una literatura muy exitosa, creada por Robert Jordan y continuada por Brandon Sanderson tras su muerte. Se vendieron más de 100 millones de copias.
Fue un fenómeno, y no es de extrañar, dada la profundidad con que se tratan los temas que abarca, con personajes interesantes en un mundo mágico pero plagado de dificultades. Tuvo cómics, un juego de mesa y hasta una serie de televisión con varias temporadas que podéis encontrar en Amazon Prime Video, aunque ya no continuará debido a su triste cancelación tras su tercera temporada. Pero lo más curioso es que también contó con un videojuego. Tiene ya unos cuantos años, puesto que se estrenó en 1999, pero merece la pena recordarlo.
Un shooter basado en la magia y el Unreal Engine
El videojuego de The Wheel of Time se basaba en el uso de la primera persona y como elemento distintivo nos permitía hacer uso de una elevada variedad de hechizos para acabar con los enemigos. Esta era la característica más notable del título, ofreciendo una experiencia de juego que podía recordar a shooters tan importantes en la época como Unreal. De hecho, este juego fue uno de los primeros en aprovechar su motor.
La trama nos llevaba años atrás de los eventos acontecidos en las novelas, combinando lugares relatados en los libros. Todo comenzaba con el robo de un terangreal, un objeto de poder que debía recuperar Elayna Sedai, protagonista de esta aventura. Se podía jugar en solitario, pero también en multijugador, con un par de modalidades entre las que se incluía una especie de deathmatch y un capturar la bandera, modos de juego bastante icónicos por aquella época.
No obstante, la importancia del juego estaba en la parte individual, con una campaña lineal en que, no obstante, había entornos amplios en que la exploración tenía su importancia. Todo acompañado de abundantes enfrentamientos en que era necesario gestionar bien los recursos (los hechizos no eran infinitos) y abrirse paso en un entorno que deparaba no pocas sorpresas.

The Wheel of Time fue desarrollado para PC por Legend Entertainment, una compañía estadounidense que tan solo unos años después se vería involucrada en la creación de Unreal 2: The Awakening, con lo cual es fácil ver los paralelismos existentes. Por desgracia, fue uno de los últimos trabajos de esta desarrolladora en la industria, puesto que en 2004 tuvo que cerrar sus puertas.
La pregunta es: ¿se puede jugar a The Wheel of Time actualmente? La respuesta es afirmativa. En GOG se puede encontrar el videojuego original con las características propias de la plataforma, libre de DRM. Cuéntanos en los comentarios si fuiste una de las personas que tuvo una experiencia con el juego o si desconocías por completo su existencia y tienes interés en probarlo.
