por SomosXbox
24 de mayo de 2025
Con el nuevo resurgir de Battlefront 2 de Electronic Art en múltiples plataformas, las aguas se han movido lo suficiente para encontrar grandes descubrimientos sobre el pasado de la saga y la dirección del proyecto en manos de los estudios originales del 2005. Retrocediendo 20 años al pasado, Pandemic Studios lanzó al mercado Star Wars Battlefront 2, la entrega original que mostraba muy de cerca una campaña rompedora sobre las hazañas del escuadrón clon 501st, pero que también dejó una marca en cómo se deben hacer lo juego de batallas masivas en campos abiertos. Lamentablemente, una tercera entrega no fue posible, y uno de los desarrolladores originales de Star Wars Battlefront 2 ha salido a explicar las razones.
Dan Nanni, diseñador del clásico Star Wars Battlefront 2 de Pandemic Studio, tuvo una entrevista para el medio VideoGamer en el que dejó caer el por qué no tuvimos una tercera parte de las épicas batallas masivas en el universo de Star Wars. Según Nanni, el título sí estuvo en desarrollo, pero no llegó a lanzarse. Al menos durante un año Pandemic Studios estuvo trabajando en su propia versión del juego, aunque no fue sencillo, ya que trataban con un salto generacional al que no se habían enfrentado antes, afectando a los tiempos de desarrollo habituales.
La tercera entrega de los desarrolladores originales de Star Wars Battlefront 2 pudo ser «algo realmente especial«
Pasar de PlayStation 2 a Xbox 360 y PlayStation 3 fue una de las estacas que detuvieron el corazón del proyecto de Pademic. Una vez el equipo consiguió un prototipo interesante para mostrarle a los directivos, las negociaciones simplemente no avanzaron, dejando a muchos desarrolladores devastados, pues en palabras del diseñador del clásico Battlefront 2, «si se le hubiera dado el tiempo, habríamos hecho algo realmente especial«.
Por ahora, tendremos que conformarnos con el Star Wars Battlefront 2 de Electronic Arts, el cual ha alcanzado cifras de jugadores nunca antes registradas desde su lanzamiento, sobrepasando los 100 mil jugadores en Steam hace poco menos de dos días al momento de publicar esta nota. La comunidad de Star Wars Battlefront está haciendo mucho ruido para captar la atención de EA y traer de regreso la franquicia Battlefront actualizada para las nuevas generaciones.