por Hobby Consolas

23 de junio de 2025

Masahiro Sakurai

El director de Kirby y Smash Bros. -entre otros- tiene claro que la Inteligencia Artificial generativa puede echar una mano con el desarrollo de juegos a gran escala.

La IA lleva unos años con nosotros y está por todos lados, respondiendo a consultas o recomendaciones e incluso modificando imágenes para darles aspecto de Studio Ghibli y mucho más.

Si embargo, también está en la industria del videojuego de múltiples formas. Tanto, que el director de Smash Bros. cree que el desarrollo de juegos a gran escala es "insostenible" y que en eso sí podría echar una mano.

Masahiro Sakurai lanza su propia opinión sobre el estado actual en el desarrollo de juegos AAA y comenta sobre la posibilidad de mejorar la situación con la IA generativa.

En una entrevista con ITmedia sobre varios temas, a Sakurai le preguntaron ya casi al finalizar sobre qué pensaba del futuro en el mercado de los videojuegos.

Dicho medio mencionó que el desarrollo no hace más que crecer en escala, además de que el mercado indie también está haciendo lo mismo; aunque en menor medida.

Pero Sakurai siente que todo ahora mismo es "lento e insostenible", dando como posible solución a la IA generativa y creyendo que se puede usar de varias formas; esta fue su respuesta traducida por Nintendo Everything.

"A decir verdad, es imposible asegurar lo que va a pasar. Creo que hemos llegado a un punto donde intentar crear juegos a gran escala como conocemos es demasiado lento a insostenible.

Creo que no podemos seguir así, pero la única solución efectiva ahora mismo en la que puedo pensar es la IA generativa. Me parece que hemos llegado a un estado donde tenemos que cambiar nuestro esquema, como usar la IA generativa para aumentar la eficiencia en el trabajo.

Me parece que vamos a entrar en una época donde solamente las compañías que se puedan adaptar bien a este cambio van a sobrevivir", sentenciaba Sakurai.

Masahiro Sakurai deja claro que la IA generativa ayuda en los juegos

Aunque, como dicen en el medio antes citado, Sakurai no está totalmente a favor de la IA y tampoco asegura que es la única forma de futuro para desarrollar juegos en PC, Steam Deck, PS5, Xbox y Nintendo Switch 2.

Solo opina que, como crear juegos se está volviendo insostenible, dentro de poco habrá pocas manos para seguir trabajando y los tiempos de desarrollo irán aumentando; aunque algunos ya son muy altos.

¿Tú también crees que la IA generativa puede ayudar con el "insostenible" desarrollo de juegos AAA? Aún siguen resonando las palabras de Matt Booty sobre que crear un juego de gran presupuesto lleva ahora 4-6 años.

Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.

Más Noticias de Hobby Consolas

El roguelike de las Tortugas Ninja estrena edición coleccionista para PS5 y Nintendo Switch que ya puedes reservar en GAME

El roguelike de las Tortugas Ninja estrena edición coleccionista para PS5 y Nintendo Switch que ya puedes reservar en GAME

Reserva las ediciones coleccionista de Teenage Mutant Ninja Turtles El destino de Splinter para PS5 y Nintendo Switch en GAME antes de su estreno en agosto.

Hace 47 minutos
Los fans más veteranos de Nintendo Switch 2 echan de menos una característica

Los fans más veteranos de Nintendo Switch 2 echan de menos una característica "muy friki" de los juegos de GameCube que se ha perdido

Nintendo Switch 2 es retrocompatible con juegos de Gamecube mediante el catálogo de Nintendo Classics, pero se echa de menos esta característica de audio.

Hace 1 hora
Corre a Movistar Plus+: han ampliado su oferta y mantienen el precio al 50%

Corre a Movistar Plus+: han ampliado su oferta y mantienen el precio al 50%

Movistar+ mantiene una oferta que amplía contenidos a un precio reducido. Cine, series, deportes y canales en directo, ahora a mitad de precio durante tres meses.

Hace 2 horas
Steven Spielberg no estaba contento con el actor elegido para una de sus películas más importantes, y no es Tom Hanks

Steven Spielberg no estaba contento con el actor elegido para una de sus películas más importantes, y no es Tom Hanks

Steven Spielberg pensaba en otro actor para interpretar a un personaje de Salvar al soldado Ryan y la elección final se apartó de sus planes.

Hace 2 horas
Análisis de Death Stranding 2: On the Beach: Hideo Kojima culmina el juego que no le dejaron terminar hace 10 años

Análisis de Death Stranding 2: On the Beach: Hideo Kojima culmina el juego que no le dejaron terminar hace 10 años

Análisis y opiniones de Death Stranding 2: On the Beach, el nuevo juego de Kojima Productions para PS5 dirigido por Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear.

Hace 2 horas
28 años después triunfa en taquilla y sienta los cimientos para que la trilogía pueda completarse

28 años después triunfa en taquilla y sienta los cimientos para que la trilogía pueda completarse

28 años después bate récords dentro de su propia franquicia y contribuye a que el proyecto de trilogía tenga un futuro prometedor tras un espectacular fin de semana.

Hace 3 horas
Spaceballs 2 tiene más motivos que nunca para cachondearse de Star Wars

Spaceballs 2 tiene más motivos que nunca para cachondearse de Star Wars

El anuncio de que la secuela de La loca historia de las galaxias será una realidad abre la puerta a muchas situaciones en las que Star Wars será de nuevo, el blanco.

Hace 4 horas
Zombis rusos en 4K y muchos tiros: Metro Exodus es una apuesta segurísima en PS5 y PS5 Pro

Zombis rusos en 4K y muchos tiros: Metro Exodus es una apuesta segurísima en PS5 y PS5 Pro

Es uno de los shooters más importantes de los últimos años y en PlayStation 5 se ve de escándalo; y ahora además su Complete Edition en Amazon vale apenas 24€.

Hace 4 horas