MindsEye apuntaba alto (quizá demasiado), pero la realidad ha sido muy distinta. Tras su lanzamiento, el ambicioso título de Build a Rocket Boy se ha convertido en uno de los grandes fracasos de 2025, tanto en crítica como en ventas. Y ahora, según apunta el portar, IGN, su estudio se enfrenta a un posible recorte masivo de plantilla.
Una fuente interna citada por el medio afirma que la compañía dirigida por Leslie Benzies ha iniciado formalmente un proceso de consultas de 45 días, un paso legal necesario en Reino Unido cuando una empresa se plantea despedir a más de 100 trabajadores en un período inferior a tres meses.
MindsEye hunde a Build a Rocket Boy y amenaza el futuro del estudio
Según los datos recogidos, Build a Rocket Boy cuenta con unos 300 empleados en Reino Unido y al menos otros 200 en el extranjero, lo que elevaría su plantilla global por encima de los 500 trabajadores. Si se confirma el despido de 100 o más personas, la compañía sufriría un recorte considerable en sus recursos humanos.
La noticia llega tras el estrepitoso fracaso de MindsEye, un juego que generó muchas expectativas por la implicación del exdirector de GTA, pero que ha sido criticado por sus problemas técnicos, su falta de profundidad jugable y una historia que no ha logrado conectar con el público.
A falta de un anuncio oficial, los próximos días serán claves para el futuro del estudio y de su ambicioso proyecto. Por ahora, la incertidumbre se cierne sobre uno de los lanzamientos más polémicos del año.