por Nintenderos
2 de julio de 2025

Seguimos recibiendo más declaraciones de la compañía, esta vez centradas en la innovación y la accesibilidad. Después de las actualizaciones de lanzamiento de Nintendo Switch 2 y Mario Kart World, ahora se ha publicado el informe de preguntas y respuestas de la más reciente reunión con los inversores de Nintendo.
En el encuentro, preguntaron a Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, sobre innovación y accesibilidad en sus productos. El presidente ha respondido mostrando su compromiso con ambos aspectos actualmente:
Pregunta: ¿Tenéis planes de utilizar la propiedad intelectual de Nintendo en la educación infantil? ¿Pensáis seguir desarrollando productos como Nintendo Labo, que utilizan cartón y estimulan la creatividad de los niños?
Respuesta de Furukawa: Actualmente no tenemos nada que podamos comentar sobre el uso de las IP de Nintendo en el ámbito educativo, pero siempre estamos investigando formas de dar a conocer y acercar el atractivo de nuestras IP a una audiencia más amplia, incluidos los niños. Consideramos que Nintendo Labo fue un producto bastante desafiante para nosotros como compañía. Seguiremos investigando este tipo de productos, que difieren de los videojuegos tradicionales.
Pregunta: En la 84.ª Junta General Ordinaria de Accionistas se planteó una pregunta relacionada con la discapacidad visual. Como persona con discapacidad auditiva, considero importante que se tenga en cuenta este tipo de situaciones también en lo referente a la accesibilidad de la información. ¿Cómo abordan estas cuestiones desde la etapa de desarrollo de los productos y de qué forma incorporan las voces de las personas afectadas?
Respuesta de Furukawa: Permítame explicar nuestras iniciativas actuales tomando como ejemplo concreto la Nintendo Switch 2. En Nintendo Switch 2 ofrecemos diversas funciones de accesibilidad para respaldar una amplia gama de estilos de juego. Estas incluyen ajustes de fuentes en pantalla, modificación del tono de color del juego, lectura en voz alta de textos mostrados en pantalla, y personalización de los botones de control. También continuamos evaluando diversas tecnologías con el fin de ampliar las funciones de accesibilidad en nuestros productos actuales y futuros.
Seguiremos haciendo todo lo posible para que el mayor número de personas posible, incluidas aquellas con discapacidad, puedan disfrutar de nuestros juegos. Muchas gracias por vuestra valiosa opinión.
¿Qué os ha parecido esta información de Nintendo Switch 2? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.