por IGN España
8 de junio de 2025

Las consolas portátiles para juegos de PC han inundado el mercado, pero con cada nuevo modelo o dispositivo, siempre hay algunas cosas que uno desearía que fueran mejores. Ya sea un software torpe, controles incómodos o la imposibilidad de acceder a una biblioteca de juegos específica, las consolas portátiles para juegos siempre han tenido algún tipo de deficiencia. Pero después de probar la Xbox Ally X, creo que podríamos estar más cerca de tener la consola portátil ideal para juegos cuando se lance durante las navidades de este año.
La Xbox Ally X y la Xbox Ally son las próximas consolas portátiles para juegos, creadas en colaboración entre Asus (creadores de la ROG Ally) y Microsoft, y están diseñadas específicamente para la plataforma Xbox. Pequeños detalles como el botón Xbox para abrir la aplicación Xbox, la optimización de la aplicación y la optimización de los juegos de PC para que funcionen correctamente sin tener que modificar demasiado la configuración contribuyen en gran medida a hacerlas atractivas entre la gran variedad de opciones disponibles. Esas pequeñas cosas importan, pero también lo hace la potencia gráfica bruta, especialmente si estos sistemas están pensados para mantenerse a la altura de los juegos de PC actuales y futuros.

Los números, ¿qué significan?
Comencemos con las especificaciones. La Xbox Ally X es el modelo tope de gama, con la APU AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 GB de RAM y un SSD de 1 TB con una batería de 80 Wh. La Xbox Ally básica incorpora el chip Ryzen Z2 A, 16 GB de RAM y un SSD de 512 GB con una batería de 60 Wh. Ambas usan la misma pantalla IPS de 7 pulgadas con una resolución de 1080p (1920x1080) y una frecuencia de actualización de 120 Hz. Además, cuenta con frecuencia de actualización variable (VRR) y FreeSync para reducir el desgarro de la pantalla cuando fluctúa el rendimiento. No se ha compartido información sobre la duración de la batería, ya que aún se está probando y ajustando.
Para quienes no estén familiarizados con el hardware de PC, el AI Z2 Extreme es una variante recién anunciada del Z2 Extreme, una APU (Unidad de Procesamiento Avanzado) muy potente que se sitúa a la vanguardia de los procesadores todo en uno para juegos portátiles. Anunciada en el CES 2025, la nueva generación del Z1 Extreme impulsa el actual ROG Ally X de gama alta, un chip que ya es bastante impresionante. Aunque solo pude probar el Xbox Ally X, ya sabemos que el modelo base del Xbox Ally tendrá un rendimiento notablemente inferior, ya que el chip del Z2 A es mucho más débil que el de su homólogo Extreme. El Z2 Go, que impulsa el Legion Go S, fue una decepción, y en cuanto a las especificaciones, el Z2 A parece similar, aunque decepcionante en cuanto a rendimiento puro. Sin embargo, si esto abre el camino a una opción más asequible que pueda mantener velocidades de fotogramas jugables sin sacrificar demasiado el rendimiento visual, no está nada mal.
"Incluso si no adquieres una Xbox One X, probablemente verás su influencia en otras consolas portátiles que te puedan interesar
Aunque la experiencia de juego con la Xbox Ally básica aún está en duda, ya que no pude usarla, debo decir que la Xbox Ally X ofrece una experiencia óptima. Jugué a Gears of War: Reloaded durante unos 15 minutos a 1080p con la configuración alta, AMD FSR 3.1 en modo Calidad, filtrado anisotrópico 16x, y mantuve una fluida velocidad de 60 fps durante todo el tiempo. Cabe destacar que el sistema funcionaba en modo Turbo, que aumenta la potencia para obtener un mayor rendimiento a costa del calor y la duración de la batería. Si bien Gears of War: Reloaded es una remasterización de un juego de la era de Xbox 360, lo cual no desmerece lo que parece ser una excelente revisión del Gears of War original, hay una diferencia entre eso y intentar ejecutar, por ejemplo, Doom: The Dark Ages con la configuración máxima. Esto también significa que aún no hemos visto todo el potencial del Z2 Extreme de la Xbox Ally X.
Tengo muchas ganas de analizar el rendimiento cuando llegue el momento y comparar juegos más exigentes, pero eso es todo lo que puedo decir con mi experiencia directa. Sin embargo, los avances tecnológicos significativos no se limitan necesariamente a los gráficos y la velocidad de fotogramas, ya que cualquiera que haya usado una consola portátil con Windows sabe lo complicada que es usarla. La experiencia de usuario de Windows 11 en la ROG Ally original fluctúa entre bastante buena y absolutamente miserable, y este es el mayor problema que estos nuevos sistemas solucionan.
La experiencia del usuario importa
Los sistemas Xbox Ally ejecutan una versión ultradelgada de Windows bajo la nueva aplicación Xbox. Al fin y al cabo, sigue siendo un PC, pero Windows se ha modificado para eliminar procesos innecesarios y posponer tareas que no contribuyen a la ejecución de juegos, a la vez que permite una amplia compatibilidad con otras aplicaciones. Además, la aplicación Xbox ha evolucionado para ser fácilmente navegable con un mando, a la vez que integra tu biblioteca de forma más ordenada en la interfaz familiar. Lo mejor es que la aplicación Xbox te permite importar tus juegos desde otras tiendas como Steam, Epic Games o GOG para que puedas agruparlos todos en un solo lugar. Con todo centralizado en la aplicación Xbox, funciona como un lanzador todo en uno.
Aún hay margen de mejora, ya que el diseño de la propia aplicación Xbox podría ser más intuitivo y fácil de usar en cuanto a la presentación de juegos y opciones, y espero que logre esos avances antes del lanzamiento, ya que aún se encuentra en una versión preliminar del sistema. También soy escéptico sobre la integración de AI Copilot, que da la sensación de estar encajado en lugares donde no debería estar. Sí, usar un procesador Ryzen con IA permite algo así, pero que se presente como una forma de pedir ayuda y guías en los juegos no me convence.
La otra gran mejora de Xbox Ally es su diseño ergonómico; imagínatelo como un mando de Xbox dividido por la mitad con una pantalla y un potente sistema integrado en el centro. Se siente como si estuvieras sujetando un mando de verdad, por lo que ofrece la comodidad y el rendimiento que esperas de una plataforma de juegos de verdad, lo cual era una desventaja notable del diseño original de Asus ROG Ally. Diría que es igual a la Steam Deck en cuanto a ergonomía, pero la disposición del joystick, la sensación de los botones y los gatillos de impulso le dan la ventaja al Xbox Ally. La desventaja es que es bastante voluminoso, con 290,8 mm de ancho, 121,5 mm de alto y 50,7 mm de profundidad. Si bien los agarres tipo mando son agradables, no estoy seguro de si lo consideraría elegante. No estoy seguro de si es el dispositivo más portátil en comparación con sus homólogos, pero supongo que ese es el compromiso que hay que hacer.
La nueva tecnología no será barata
La mayor incógnita ahora es el precio. Un hardware potente, un sistema operativo optimizado y la ergonomía ideal para una consola portátil son aspectos clave que se abordan con la Xbox Ally X, pero no debería tener un coste que deje fuera a un gran número de interesados. Supongo que para eso está el modelo Xbox Ally más básico, pero sigo dudando de su rendimiento basándome en las especificaciones que tenemos por ahora. Asus y Microsoft aún no han compartido sus rangos de precios, dado que aún queda mucho por hacer y las condiciones del mercado fluctúan constantemente, pero puedo garantizar que no será barata, y lo que yo consideraría un "precio razonable" para un dispositivo de este calibre seguiría siendo una sorpresa en el mercado de las consolas.
Independientemente del precio de la Xbox Ally X, una importante consecuencia es que está impulsando el ecosistema de Windows y Xbox para que se adapte mejor a las consolas portátiles. Con la iteración, mejorará aún más y sería genial ver que otras consolas portátiles adopten estos avances en el futuro. Así que, aunque no te hagas con una Xbox Ally X, probablemente notarás su influencia en otras consolas portátiles que te interesen, y con suerte, todos saldremos ganando.