por Vandal

5 de agosto de 2025

Los creadores de The First Berserker: Khazan actualizaron su 'soulslike' y cambiaron el funcionamiento de sus opciones de dificultad por el curioso comportamiento de los jugadores.

El RPG de acción The First Berserker: Khazan bajó recientemente la dificultad de algunos de sus jefes, incluso contando con un selector de dificultad (que no suele ser habitual en los soulslike). El equipo ha explicado algunas curiosidades sobre la dificultad en los juegos y las costumbres de ciertos usuarios.

El director creativo Junho Lee ha explicado que en un principio llamaron a la experiencia estándar "normal", y luego añadieron otra llamada "fácil". Su idea era que si un jugador lo encontraba demasiado difícil, cambiaría de modo. La sorpresa es que este no era el comportamiento de muchos jugadores, que preferían abandonar The First Berserker: Khazan antes de bajar la dificultad.



"Cuando preguntamos la razón muchos nos respondieron que antes preferían dejarlo con dignidad a bajarlo a fácil. Algunos dijeron que si la dificultad estándar se llamase 'difícil', habrían aceptado bajar a 'normal".

Han rehecho el listado de dificultades


Lee explica que la dificultad es subjetiva y por esa razón han dado varias opciones, pero la lección aprendida ha llevado a cambiar los nombres de las dificultades: el antiguo modo "fácil" ahora es "normal", y "normal" pasa a ser "desafiante". La dificultad inicial ahora será la nueva "normal".

Esto ha obligado a añadir una dificultad "principiante" para los novatos en los soulslike. "Espero que más jugadores puedan entrar en Khazan sin sentir presión, y una vez tengan confianza, enfrentarse a las dificultades normal o desafío".

También han actuado para contentar a quienes buscan el mayor desafío posible con el modo Hardcore. El director comenta que la dificultad general ya se había bajado con las pruebas y pulido, pero saben que hay quienes terminaron el juego y están interesados en un desafío como el que planearon originalmente.

"Sí, es una aventura de rol y acción exigente como pocas que no nos regala nada y que intimidará a muchos, pero que sabe recompensar a lo grande nuestros esfuerzos para hacernos crecer como jugadores", contamos en su análisis.

The First Berserker: Khazan rehace sus dificultades y lo explican: abandonan un juego antes de poner el modo fácil

Más Noticias de Vandal

¿GTA 6 a 100 euros? Un analista de mercado afirma que no y da tres grandes motivos para ello

¿GTA 6 a 100 euros? Un analista de mercado afirma que no y da tres grandes motivos para ello

El analista Rhys Elliott afirma rotundamente que GTA 6 no costará 100 euros y explica los tres motivos por los que sería una mala idea que Rockstar subiese su precio. Una de las grandes incógnitas que rodean a Grand...

Hace 9 horas
Confirmado: Battlefield 6 funcionará a 60 fps en todas las consolas, incluyendo Xbox Series S

Confirmado: Battlefield 6 funcionará a 60 fps en todas las consolas, incluyendo Xbox Series S

DICE ha confirmado que la optimización de Battlefield 6 ha sido una prioridad para el estudio, por lo que funcionará a 60 fps en todas las plataformas. DICE ha confirmado la que es, sin duda, una gran noticia para los...

Hace 10 horas
¿Cuánto durará Hellblade 2? Ninja Theory explica por qué prefieren 'experiencias más cortas'

¿Cuánto durará Hellblade 2? Ninja Theory explica por qué prefieren 'experiencias más cortas'

Ninja Theory considera que la duración de los juegos se supedita a la historia que se quiera contar en ellos: Hellblade 2 tendrá una duración similar a la primera aventura de Senua. Dentro de unos días saldrá a la...

Hace 10 horas
Fútbol, gestión y construcción de mazos: NUTMEG! es un nuevo juego inspirado en el coleccionismo de cromos

Fútbol, gestión y construcción de mazos: NUTMEG! es un nuevo juego inspirado en el coleccionismo de cromos

NUTMEG! A Retro Football Management Game combina la gestión de equipos de fútbol con el coleccionismo de cromos, tan popular en los años 80 y 90. Secret Mode y Sumo Sheffield han anunciado un nuevo juego de gestión...

Hace 12 horas
Battlefield 6 lo confirma: Habrá bots si los servidores no están llenos

Battlefield 6 lo confirma: Habrá bots si los servidores no están llenos

Electronic Arts y DICE mencionan que se utilizarán enemigos controlados por IA si es necesario para iniciar una partida. Electronic Arts y DICE han confirmado, como parte del evento multijugador celebrado en Hong Kong...

Hace 13 horas
Street Fighter 6 presenta el primer vídeo de C. Viper y los nuevos atuendos para la plantilla

Street Fighter 6 presenta el primer vídeo de C. Viper y los nuevos atuendos para la plantilla

Capcom nos muestra el nuevo aspecto de C. Viper, que llegará a Street Fighter VI en otoño como parte de la actual temporada de DLC. Capcom ha presentado el primer teaser de C. Viper, próxima incorporación (otoño) a...

Hace 13 horas
Tekken 8 muestra a Armor King en acción y presenta a su próxima luchadora original

Tekken 8 muestra a Armor King en acción y presenta a su próxima luchadora original

Armor King llega pronto a Tekken 8 y Bandai Namco nos muestra su gameplay. La temporada la cierra Miary Zo, que debuta en la saga. Bandai Namco presentó en EVO Las Vegas 2025 el tráiler con gameplay de su próxima...

Hace 14 horas
Los creadores de Clair Obscur: Expedition 33 no tienen dudas: Todavía hay prejuicios hacia los RPG por turnos

Los creadores de Clair Obscur: Expedition 33 no tienen dudas: Todavía hay prejuicios hacia los RPG por turnos

El estudio francés de Clair Obscur: Expedition 33 considera que con la 'generación HD' el público dejó de interesarse en este tipo de rol, aunque todavía hay excepciones. Hay buenos ejemplos de RPG con combates por...

Hace 14 horas