11 bit Studio revela por fin cuando podremos disfrutar de su última propuesta en consolas.

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El 18 de septiembre es la fecha que han fijado los desarrolladores de Frostpunk 2 para su lanzamiento en consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La versión de consola del juego de gestión postapocalíptico, creado por 11 bit studios, contará con una interfaz diseñada específicamente para su uso con mandos, lo que permitirá a los jugadores interactuar de manera más intuitiva con el juego.

Según Igor Skibinski, coordinador de producción, el objetivo es lograr una experiencia fluida sin sacrificar la profundidad y el desafío que caracterizan al juego.

Experiencia fluida sin perder su esencia

Entre las novedades que se incluirán en la versión de consola se encuentran un menú radial dinámico para la interacción rápida con los recursos y la posibilidad de cambiar rápidamente entre distritos a través de las teclas dorsales. Estas mejoras no serán exclusivas de la consola, ya que la versión para PC también recibirá una actualización dedicada si se juega con un mando. De esta manera, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia más accesible y cómoda, sin importar la plataforma que elijan.

Junto al lanzamiento digital, 11 bit studios ha presentado dos ediciones físicas de colección, realizadas en colaboración con Skybound Games. La Icebreaker Edition incluye el juego completo en disco, un diorama emergente de New London, la novela digital Warm Flesh y un libro de arte digital entre bastidores. Por otro lado, la Whiteout Edition recoge todo el contenido del Icebreaker en una caja iluminada por LED, con actualización a la Deluxe Edition, un llavero de metal esmaltado, dos postales artísticas, pegatinas y un parche bordado a elegir entre las facciones de los Tecnócratas y los Iceblood.

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Frostpunk 2 busca replicar su éxito en consolas, después de vender más de 350 mil copias en los primeros 10 días de lanzamiento en PC. La inclusión del juego en Xbox Game Pass el primer día de su lanzamiento en consola es un paso importante para alcanzar a un público más amplio y ofrecer a los fans una oportunidad para probar el juego sin comprometerse a una compra. 

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