por Vandal
24 de junio de 2025
El nuevo juego de Hideo Kojima, ya disponible en su acceso anticipado, ha sido calificado de uno de los mejores juegos del director por varios medios.
Death Stranding 2: On The Beach ya está disponible con el acceso anticipado de algunas de sus ediciones, aunque su lanzamiento oficial es el 26 de junio. Lo nuevo de Kojima Productions para PS5 ya ha sido analizado en Vandal y el resto de medios.
Con 103 críticas, la aventura de Sam Porter consigue un 90/100 en Metacritic, y un 89/100 en OpenCritic. En Vandal, con un 92/100, concluimos que "Hideo Kojima ha vuelto a hacer un título único, una entrega muy especial que es una magnífica obra de arte hecha videojuego, que está pensada para trascender y para impactar y que, dependiendo del momento vital que esté pasando cada uno, puede marcar al jugador en mayor o menor medida, en su corazón o sus sentimientos, algo al alcance de muy pocas obras de arte y de muy pocos videojuegos".
"Entre los mejores trabajos de Kojima"
Death Stranding 2 se ha llevado varias puntuaciones perfectas, como la de Dexerto que lo califica de una "propuesta fenomenal. Es uno de los mejores trabajos de Kojima, no solo por su narrativa", sino por las casi ilimitadas posibilidades de su gameplay.
"Es un gran ejemplo de secuela que amplía el original sin perderlo de vista. La exploración sigue siendo la estrella, mientras que la acción se ha mejorado significativamente sin acaparar la experiencia", dice TechRadar. Por su parte, VGC habla de "una secuela de lo más grandiosa y uno de los mejores juegos de Hideo Kojima. Con un mundo impresionante, una jugabilidad y opciones de juego enormemente ampliadas, y uno de los elencos y narrativas más cautivadores de Kojima, mejora significativamente el original en prácticamente todos los aspectos".
Washington Post publica otra crítica muy positiva que habla de Kojima y su estudio en la "cúspide de sus poderes". "No solo es esencial para los fans del primer juego, sino una experiencia esencial para todos los jugadores", según Gaming Nexus.
Entre los análisis menos entusiastas tenemos a GameSpot, que habla del mensaje del original (poco antes del COVID), mientras que la secuela "es menos precisa y clara en cuanto a lo que quiere decir; parece comprometida a hacerte reflexionar sobre muchas cosas a la vez, invitándote a sacar conclusiones diferentes".
Kotaku (sin puntuación), critica el final y un universo "enrevesado, desordenado y a menudo contradictorio": "Mucho dinero del presupuesto de desarrollo se invirtió en algunas de las ideas más disparatadas y extrañas. Y eso es maravilloso. Me gusta. Pero eso no compensa el hecho de que gran parte del juego se siente, irónicamente, desconectado de lo que realmente haces en Death Stranding 2".
