por Vandal
4 de agosto de 2025
El simulador futbolístico de Electronic Arts amplía el modo Carrera de Jugador de la entrega del año anterior y rediseña el modo carrera de mánager.
EA Sports FC 25 se quedó por debajo de las expectativas de ventas de Electronic Arts, y parece que la compañía ha tomado nota para la entrega de este año. A mediados de julio enseñaron un tráiler de EA Sports FC 26 con gameplay donde enumeraron algunas de sus novedades, han detallado que habrá dos maneras diferentes de jugar, y ahora han desgranado las novedades de los modos Carrera de Jugador y Carrera de Manager.
El modo Carrera de Jugador retoca y amplía lo visto en la entrega del año anterior. A las Historias de Origen de EA Sports FC 25 se suman otras dos: jugador de cantera ascendido y portero. Estas historias tienen narrativas específicas y eventos únicos en las redes sociales ficticias del juego. Además, están vinculadas a los Arquetipos.
Los arquetipos es un nuevo sistema de progresión con 13 arquetipos inspirados en jugadores Icono, cada uno con especializaciones y habilidades distintos. A ello hay que sumar el nuevo ajuste predeterminado de Jugabilidad Auténtica, que presenta movimientos de jugadores más realistas, física del balón mejorada y mayor impacto de la fatiga, todo ello personalizable.
Carrera de Mánager más profunda y personalizable
Los cambios son más profundos en el modo Carrera de Mánager. La simulación y el análisis de datos son más profundos y completos. Pueden surgir eventos inesperados, desde lesiones de jugadores hasta cambios de propiedad, a los que se puede responder de diferentes maneras.
Los jugadores encontrarán en Manager Live, donde podrán ganar recompensas exclusivas y jugar la carrera en segmentos cortos, un nuevo centro dinámico con desafíos semanales y mensuales inspirados en situaciones del fútbol real.
Se podrán retocar parámetros de desafío (por ejemplo, ligas y países, características como los traspasos y el mercado de mánager) y otros ajustes (entre los que están las negociaciones y la rigurosidad del árbitro). Además, se pueden establecer limitadores (edad de los jugadores o número de cesiones), los objetivos (varios simultáneamente, como posición en la liga e ingresos y gastos equilibrados, y tipos de desafíos dinámicos y por tiempo limitado.
Entre las recompensas del pase de temporada habrá jugadores Icono y Héroes que añadir a los equipos del modo carrera de mánager, que ahora tiene un mercado más dinámico, pues los gestores de otros equipos pueden ser fichados o despedidos, al igual que el mánager interpretado por el jugador.
La Ultimate Edition da acceso avanzado de una semana
A todo ello habrá que sumar numerosas mejoras en funcionalidades y en la comodidad que habrá que ver cuánto influyen en la experiencia que llegará el 26 de septiembre a PC, Switch 2, PS5, Xbox Series, Switch, PS4 y Xbox One, aunque quienes compren la Ultimate Edition tendrán acceso anticipado desde el 19 de septiembre.
