por Hobby Consolas
23 de junio de 2025

Build a Rocket Boy, el estudio responsable de MindsEye, inicia un proceso de despidos y recortes que podría afectar al 20% de la plantilla total.
Seguir los pasos de GTA no siempre es una buena idea, mucho menos si intentas copiar su estilo con graves lagunas jugables, errores técnicos y una puesta en escena irregular. Es lo que ha pasado con MindsEye, el fallido juego de acción en mundo abierto orquestado por Leslie Benzies.
Muchos coinciden en que MindsEye es el 'nuevo Cyberpunk', con la diferencia de que los problemas del título publicado por IO Interactive no se solucionan con parches o actualizaciones.
Apenas tiene un 37% de reseñas positivas en Steam, y sus bugs están dando la vuelta al mundo por lo surrealistas que son. A pesar de todo, un conocido youtuber afirma que está en desarrollo una secuela orientada al multijugador online.
Es el peor juego de lo que llevamos de 2025, y lógicamente eso acarrea serios problemas para su estudio de desarrollo, Build a Rocket Boy.
Fuentes cercanas al estudio aseguran que un proceso de despidos y recortes es inminente, tras iniciarse una consulta de 45 días que es habitual en este tipo de situaciones, según la legislación del Reino Unido.
Un desarrollador, que no ha querido desvelar su identidad, ha contactado con IGN para confirmar la avalancha de despidos que se avecina sobre los creadores de MindsEye.
Build a Rocket Boy podría despedir al 20% de su plantilla

Según la información de IGN, que procede de fuentes cercanas al estudio, Build a Rocket Boy planea despedir a más de 100 empleados en los próximos meses, fruto del gran fracaso comercial que está siendo MindsEye en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Ya no solo es un plof en ventas, ya que sus primeras críticas profesionales lo sitúan como uno de los peores juegos de los últimos años, al nivel de Lord of the Rings: Gollum o The Walking Dead: Destinies.
No está claro el número de trabajadores afectados, pero se dice que podrían ser más de 100, únicamente en un plazo de 90 días. Parece complicado que los rumores sobre una secuela sean ciertos.
Build a Rocket Boy tiene un total de 500 empleados; 300 en su sede principal ubicada en Reino Unido, y 200 en el resto del mundo. De confirmarse estos despidos, hablaríamos de un quinto de su plantilla total, aproximadamente un 20%.
IGN ha contactado con el estudio escocés para obtener comentarios, todavía sin suerte. El fracaso de MindsEye podría amenazar el futuro de Everywhere, la plataforma de juegos al estilo Roblox que también está en desarrollo.
Los números de MindsEye son escalofriantes (a falta de tener datos de ventas): actualmente hay 77 personas jugando en Steam, y en las últimas 24 horas se alcanzaron los 130 usuarios. El pico máximo de jugadores es de 3.302, en el día de lanzamiento.
¿Has jugado a MindsEye? El GTA Futurista de Build a Rocket Boy se ha convertido en la gran decepción del año, y eso que apuntaba a ser un emocionante thriller de acción en mundo abierto. Puedes jugarlo (aunque no lo recomendamos) en PS5, Xbox Series X|S y PC.
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