por Generación Xbox
4 de julio de 2025
EA lanza una extensa actualización que ajusta la fricción del vehículo, refuerza la IA y mejora la experiencia en PC y consolas para F1 2025.
La última actualización de F1 2025 ya está disponible con el parche v1.06, y llega cargada de ajustes técnicos que impactan directamente en la simulación, el comportamiento de la IA, el modo carrera, el sonido y la compatibilidad con VR en PC. La comunidad había reportado algunas diferencias de rendimiento entre los coches del jugador y los controlados por la IA, y ahora Electronic Arts ha aplicado correcciones importantes que igualan las condiciones en pista.
El nuevo parche también retoca aspectos gráficos, refina el sistema de cambio automático en condiciones de lluvia y soluciona errores puntuales en varios modos. También hay novedades en la señalización publicitaria de los circuitos y mejoras para quienes juegan con visores de realidad virtual en PC, gracias a la actualización del SDK de OpenVR.
Cambios destacados del parche v1.06 de F1 2025
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Igualada la fricción del suelo entre vehículos del jugador e IA para que todos alcancen velocidades máximas similares.
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Revisión del cambio automático bajo lluvia, optimizando la aceleración en curvas.
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Actualización del SDK de OpenVR en PC para reducir tartamudeos y errores de seguimiento.
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Solucionado un error en Bahréin donde los coches caían al salir del garaje.
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Correcciones en el modo Carrera, como contratos sin ofertas y equipos con más pilotos de los debidos.
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Nuevas marcas en pistas: Barilla, Explora y LVMH aparecen ahora en circuitos como Mónaco, Las Vegas o Imola.
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Ajustes visuales en Far Chase (PS5) y compatibilidad mejorada con monitores HDR en PC.
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Mejoras de accesibilidad, incluyendo vista previa en el filtro de alivio del tinnitus.
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Problemas corregidos al usar rebobinado en boxes o tras banderas rojas.
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Nuevo nombre para el capítulo de introducción de F1 World: ahora se llama “Vista previa gratuita”.
Más detalles de la actualización
Mecánicas y jugabilidad
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Ajuste en la fricción del suelo: Se iguala la fricción de los bajos del coche del jugador con la de la IA para que todos alcancen la misma velocidad máxima.
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Caja de cambios automática en lluvia: Se mejora el comportamiento en condiciones húmedas, evitando cambios demasiado tempranos a marchas superiores.
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Mejoras futuras en la IA: El equipo está valorando más cambios para equilibrar el rendimiento frente a la IA.
Versión para PC / Realidad virtual
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Actualización del SDK de OpenVR: Mejora del rendimiento y reducción de errores en RV, como vibraciones o seguimiento de cabeza errático.
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Eliminado preset “Ultra Max” en gráficas no compatibles.
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Solución a problemas HDR en monitores con FreeSync Premium Pro.
Corrección de errores en modos de juego
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Mi Carrera y Carrera de piloto:
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Corregido un bug donde los equipos podían fichar a tres pilotos.
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Arreglado un error que podía dejar al jugador sin ofertas de contrato.
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Solucionado un fallo donde un equipo no contrataba suficientes pilotos.
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Problema en Bahréin: Se evita que los coches se hundan al salir del garaje.
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Errores de Rewind: Se corrigen fallos al usar retroceso en boxes, incluyendo pérdida de control o velocidad limitada tras una bandera roja.
Circuitos
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Actualización de patrocinadores: Nuevas marcas en varios circuitos (Barilla, Explora, LVMH).
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Correcciones visuales en pistas.
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Nuevo horario en Miami para Clasificación y Carrera Sprint.
Vehículos
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Coche de Fernando Alonso: Solucionado error visual tras daño terminal.
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Joshua Pearce: Ahora luce correctamente la bandera británica.
Audio
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Ferrari: Cambia la voz robótica por voz humana para el ingeniero tras la carrera.
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Comentarios y comandos:
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Mejor sincronización de los comentarios de temporada.
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Mejoras en las recomendaciones de estrategia del ingeniero.
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Arreglo del comando de voz «Estado del vehículo».
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El DRS ya no se vincula erróneamente con fallos de motor.
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Personalización y tienda
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Editor de calcomanías: Arreglos en la ubicación y tamaño de números y logos.
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Mejora visual de objetos en la tienda del juego.
Gráficos
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Vista Far Chase mejorada en PS5 (modo Pro).
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Actualización a FSR 3.1.4 de AMD para mejor calidad visual.
Accesibilidad
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Vista previa de filtro para tinnitus añadida en el menú de accesibilidad.
Otros ajustes generales
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Capítulo de película renombrado como “Vista previa gratuita”.
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Errores de ERS transferido entre pilotos corregidos.
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UDP actualizado para fijar correctamente el año.
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Mejoras en interfaz de usuario y estabilidad general.
El parche está disponible desde el 3 de julio en todas las plataformas, incluyendo Xbox Series, PlayStation 5 y PC, y forma parte del plan de actualizaciones continuas para refinar la experiencia de conducción y gestión en el título.
¿Has notado mejoras tras esta actualización? Puedes compartir tus impresiones en los foros oficiales de EA dedicados a la IA y la experiencia en pista.
