EA lanza una extensa actualización que ajusta la fricción del vehículo, refuerza la IA y mejora la experiencia en PC y consolas para F1 2025.


La última actualización de F1 2025 ya está disponible con el parche v1.06, y llega cargada de ajustes técnicos que impactan directamente en la simulación, el comportamiento de la IA, el modo carrera, el sonido y la compatibilidad con VR en PC. La comunidad había reportado algunas diferencias de rendimiento entre los coches del jugador y los controlados por la IA, y ahora Electronic Arts ha aplicado correcciones importantes que igualan las condiciones en pista.

El nuevo parche también retoca aspectos gráficos, refina el sistema de cambio automático en condiciones de lluvia y soluciona errores puntuales en varios modos. También hay novedades en la señalización publicitaria de los circuitos y mejoras para quienes juegan con visores de realidad virtual en PC, gracias a la actualización del SDK de OpenVR.

Cambios destacados del parche v1.06 de F1 2025

  • Igualada la fricción del suelo entre vehículos del jugador e IA para que todos alcancen velocidades máximas similares.

  • Revisión del cambio automático bajo lluvia, optimizando la aceleración en curvas.

  • Actualización del SDK de OpenVR en PC para reducir tartamudeos y errores de seguimiento.

  • Solucionado un error en Bahréin donde los coches caían al salir del garaje.

  • Correcciones en el modo Carrera, como contratos sin ofertas y equipos con más pilotos de los debidos.

  • Nuevas marcas en pistas: Barilla, Explora y LVMH aparecen ahora en circuitos como Mónaco, Las Vegas o Imola.

  • Ajustes visuales en Far Chase (PS5) y compatibilidad mejorada con monitores HDR en PC.

  • Mejoras de accesibilidad, incluyendo vista previa en el filtro de alivio del tinnitus.

  • Problemas corregidos al usar rebobinado en boxes o tras banderas rojas.

  • Nuevo nombre para el capítulo de introducción de F1 World: ahora se llama “Vista previa gratuita”.

Más detalles de la actualización

Mecánicas y jugabilidad

  • Ajuste en la fricción del suelo: Se iguala la fricción de los bajos del coche del jugador con la de la IA para que todos alcancen la misma velocidad máxima.

  • Caja de cambios automática en lluvia: Se mejora el comportamiento en condiciones húmedas, evitando cambios demasiado tempranos a marchas superiores.

  • Mejoras futuras en la IA: El equipo está valorando más cambios para equilibrar el rendimiento frente a la IA.

Versión para PC / Realidad virtual

  • Actualización del SDK de OpenVR: Mejora del rendimiento y reducción de errores en RV, como vibraciones o seguimiento de cabeza errático.

  • Eliminado preset “Ultra Max” en gráficas no compatibles.

  • Solución a problemas HDR en monitores con FreeSync Premium Pro.

Corrección de errores en modos de juego

  • Mi Carrera y Carrera de piloto:

    • Corregido un bug donde los equipos podían fichar a tres pilotos.

    • Arreglado un error que podía dejar al jugador sin ofertas de contrato.

    • Solucionado un fallo donde un equipo no contrataba suficientes pilotos.

  • Problema en Bahréin: Se evita que los coches se hundan al salir del garaje.

  • Errores de Rewind: Se corrigen fallos al usar retroceso en boxes, incluyendo pérdida de control o velocidad limitada tras una bandera roja.

Circuitos

  • Actualización de patrocinadores: Nuevas marcas en varios circuitos (Barilla, Explora, LVMH).

  • Correcciones visuales en pistas.

  • Nuevo horario en Miami para Clasificación y Carrera Sprint.

Vehículos

  • Coche de Fernando Alonso: Solucionado error visual tras daño terminal.

  • Joshua Pearce: Ahora luce correctamente la bandera británica.

Audio

  • Ferrari: Cambia la voz robótica por voz humana para el ingeniero tras la carrera.

  • Comentarios y comandos:

    • Mejor sincronización de los comentarios de temporada.

    • Mejoras en las recomendaciones de estrategia del ingeniero.

    • Arreglo del comando de voz «Estado del vehículo».

    • El DRS ya no se vincula erróneamente con fallos de motor.

Personalización y tienda

  • Editor de calcomanías: Arreglos en la ubicación y tamaño de números y logos.

  • Mejora visual de objetos en la tienda del juego.

Gráficos

  • Vista Far Chase mejorada en PS5 (modo Pro).

  • Actualización a FSR 3.1.4 de AMD para mejor calidad visual.

Accesibilidad

  • Vista previa de filtro para tinnitus añadida en el menú de accesibilidad.

Otros ajustes generales

  • Capítulo de película renombrado como “Vista previa gratuita”.

  • Errores de ERS transferido entre pilotos corregidos.

  • UDP actualizado para fijar correctamente el año.

  • Mejoras en interfaz de usuario y estabilidad general.

El parche está disponible desde el 3 de julio en todas las plataformas, incluyendo Xbox Series, PlayStation 5 y PC, y forma parte del plan de actualizaciones continuas para refinar la experiencia de conducción y gestión en el título.

¿Has notado mejoras tras esta actualización? Puedes compartir tus impresiones en los foros oficiales de EA dedicados a la IA y la experiencia en pista.

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