Parece que tenemos novedades del DLSS que usa Nintendo. La empresa nos tiene acostumbrados a lanzar algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, pero ahora tenemos noticias sobre el uso de esta tecnología en la sucesora.
Esto es lo que se sabe:
- LynxByte Games, desarrolladora y editora especializada en la adaptación y soporte de juegos independientes, informó que Nintendo Switch 2 utiliza DLSS 3.1.
- DLSS 3.1 es una versión avanzada que mejora la nitidez y la estabilidad visual respecto a DLSS 2.x, y es más flexible para integrar en juegos.
- No incluye todas las funciones nuevas de DLSS 3.5 (como Ray Reconstruction), pero sigue ofreciendo grandes mejoras de rendimiento y calidad de imagen, sobre todo en hardware portátil como Switch 2.
- Aunque ya se sabía que la consola contaba con DLSS, NVIDIA no había especificado la versión.
Ya sabéis que esta tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) permite mejorar la nitidez de la imagen y aumentar las velocidades de los frames en los juegos. Habrá que estar atentos para ver si Nintendo confirma que es esa la versión que está usando.
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