por 3DJuegos

24 de junio de 2025

No cometas el error de pensar que un multijugador "debe ser gratis" o que saldrá "muerto" si es de pago, porque Rematch demuestra lo contrario

Sólo tiene unos días de vida, pero Rematch ya está gozando de un debut espectacular. La nueva propuesta de los creadores de SIFU, que ahora han saltado al género del fútbol, ya ha superado el millón de jugadores y la comunidad está contenta con su experiencia. Sin embargo, algunos usuarios consideran que el título debería haber sido un free-to-play para incentivar sus enfrentamientos online y para competir con otros proyectos gratuitos que ya están disponibles en el mercado. A ojos de Pierre Tarno, director creativo, esto habría sido un error.

El profesional ha abordado este tema en una entrevista concedida a la revista PC Gamer –vía GamesRadar+– en la que explica que "nunca he considerado [el modelo] free-to-play" para Rematch. En este sentido, Tarno cree que se ha extendido una idea errónea en la industria de los videojuegos y ahora muchos jugadores piensan que si tienes "un juego online con un factor competitivo", entonces "debe ser gratis; de lo contrario, saldrá muerto".

Sin embargo, el director creativo tiene la certeza de que esta afirmación no encaja con todos los videojuegos del mercado. En este sentido, Tarno explica que "una de las cosas que me encantan de hacer juegos es que no hay una fórmula secreta, ni nada de eso; la mejor manera –o tal vez la única manera– de hacer un hit comercial es simplemente haciendo un juego muy bueno".

¿Y qué ha hecho Rematch para destacar tanto? Para Tarno, todo reside en la jugabilidad: "Nos gusta el gameplay desafiante", indica. "Y los jugadores son un público muy exigente. Suelen ser analíticos, muy precisos en su evaluación de las mecánicas y qué funciona, qué no funciona, qué está equilibrado, qué no lo está". De este modo, "si haces un juego que sea lo suficientemente bueno, será también lo suficientemente único". Porque "si es original y sólido, y encima tiene un precio razonable, los jugadores lo comprarán".

La implementación del 'crossplay' es una prioridad en Rematch

Aún así, Rematch no es un juego perfecto y sus creadores son conscientes de que han roto una promesa: la idea era tener la función crossplay lista para el lanzamiento del juego, pero el equipo no ha llegado a tiempo. Por ello, y sabiendo que la comunidad desea tener esta característica cuanto antes, los desarrolladores han decidido convertir esta tarea pendiente en "máxima prioridad" para su título de fútbol.

En 3DJuegos | Japón pasó años completamente obsesionado con un juego de rol occidental que lo cambió todo. Tanto que su industria dedicó años a hacer decenas de clones

En 3DJuegos | Sin él GTA no sería lo mismo, pero su historia en Rockstar acabó con una demanda de 150 millones de dólares. El destino quiso que acabara haciendo MindsEye

-
La noticia No cometas el error de pensar que un multijugador "debe ser gratis" o que saldrá "muerto" si es de pago, porque Rematch demuestra lo contrario fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .

Más Noticias de 3DJuegos

¡Vuelven las pesadillas! Little Nightmares 3 tiene gameplay y fecha, pero hay algo mucho mejor

¡Vuelven las pesadillas! Little Nightmares 3 tiene gameplay y fecha, pero hay algo mucho mejor

Los fans de la saga Little Nightmares tienen motivos para sonreír (o asustarse). Si echabas de menos novedades de la franquicia, entonces puedes quedarte tranquilo porque hay gameplay, fecha, detalles, remaster y un...

Hace 7 horas
NVIDIA mira a la gama baja y anuncia la GPU más barata de esta generación. Todo sobre la RTX 5050: Precio, fecha y especificaciones

NVIDIA mira a la gama baja y anuncia la GPU más barata de esta generación. Todo sobre la RTX 5050: Precio, fecha y especificaciones

Tanto NVIDIA como AMD quieren dominar la gama baja de las GPU, el segmento donde más jugadores hay. Ambas compañías luchan por ofrecer alternativas competitivas al mercado cuyo principal reclamo son sus tecnologías,...

Hace 9 horas
A veces, la gente se deja mucho dinero en accesorios de PC que no aportan la gran cosa. Yo te recomiendo estos que realmente me hacen la vida más fácil (o mejor)

A veces, la gente se deja mucho dinero en accesorios de PC que no aportan la gran cosa. Yo te recomiendo estos que realmente me hacen la vida más fácil (o mejor)

Cuando miro tiendas relacionadas con el mundillo gaming en internet, a menudo encuentro en ellas infinidad de accesorios para PC que se me hacen poco menos que innecesarios. No sé si alguna vez te habrás hecho con una...

Hace 9 horas
Creía que robar juegos de Nintendo Switch por valor de 10.000 dólares sería fácil, pero le han pillado y ahora se enfrenta a algo más que un simple hurto

Creía que robar juegos de Nintendo Switch por valor de 10.000 dólares sería fácil, pero le han pillado y ahora se enfrenta a algo más que un simple hurto

Un hombre de 45 años ha sido detenido en el Condado de Marin, California, por robar videojuegos de Nintendo Switch por un valor total de 10.000 dólares. El detenido, de 45 años y con el nombre de Jamal Reed-Obafumi,...

Hace 11 horas
Ya es número uno en muchos países. La sorpresa veraniega de Netflix es una peli de fantasía repleta de

Ya es número uno en muchos países. La sorpresa veraniega de Netflix es una peli de fantasía repleta de "temazos k-pop"

El estreno de la última cinta de animación de Pixar ha reconfirmado una tendencia en la industria cinematográfica: el público, cada vez más, prefiere ver secuelas o nuevas entregas de sagas ya establecidas, dejando...

Hace 11 horas
PlayStation está en problemas. La demanda a Sony sigue adelante y ahora debe responder por una injusticia con los precios que ya ha cabreado a muchos

PlayStation está en problemas. La demanda a Sony sigue adelante y ahora debe responder por una injusticia con los precios que ya ha cabreado a muchos

PlayStation ha sido convocada a los tribunales debido a una demanda presentada por los jugadores de los Países Bajos. En febrero, Massaschade & Consument –organización holandesa en defensa del consumidor– acusó a...

Hace 12 horas
Tirar todos los estuches de tus juegos suena sacrílego, pero la colección personal del director de Smash Bros. demuestra pasión verdadera

Tirar todos los estuches de tus juegos suena sacrílego, pero la colección personal del director de Smash Bros. demuestra pasión verdadera

Seguramente reconozcas al queridísimo Masahiro Sakurai como el director de los juegos de Super Smash Bros., pero hace un par de años inició también una curiosa faceta como creador de contenidos en YouTube dedicados...

Hace 12 horas
En StarCraft no duele perder una batalla, duele tener que elegir a quién estás dispuesto a sacrificar

En StarCraft no duele perder una batalla, duele tener que elegir a quién estás dispuesto a sacrificar

La saga StarCraft, uno de los pilares de la estrategia en tiempo real, es por todos conocida gracias a su equilibrio competitivo, su diseño técnico impecable y su enorme impacto en la cultura de los videojuegos en...

Hace 13 horas