por 3DJuegos
22 de junio de 2025
Han pasado casi 5 años desde el lanzamiento de PlayStation 5, una consola que buscaba elevar la calidad de los juegos exclusivos de Sony y que aspiraba a ofrecer un nivel de potencia apto para la generación. Estos años han estado marcados para Sony por una estrategia de juegos como servicio que ha fracasado, lo que ha afectado a equipos importantes de PlayStation Studios. Si has notado que a PS5 le faltan más juegos exclusivos para un jugador, ya te avanzamos que la dinámica seguirá igual.
Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, ha confirmado (vía The Gamer) que la compañía lanzará al menos un 'juego insignia' para un jugador al año al año, comenzando en 2025. "Para los juegos de un jugador, nos centramos en lanzar al menos un título insignia por año, en el momento adecuado y con el nivel de calidad que los jugadores esperan de PlayStation Studios", asegura el directivo. De hecho, dentro de unos días se lanzará Death Stranding 2, exclusivo de PS5.
El próximo gran título que estará disponible en PlayStation 5 será Ghost of Yotei, programado para el 2 de octubre de 2025. El calendario de juegos de PlayStation también incluye a Marathon y Fairgame$ como juegos como servicio, ambos para 2026. En lo que respecta a títulos para un jugador, sabemos que Insomniac Games continúa trabajando en silencio en Marvel's Wolverine, y Naughty Dog tiene a la mitad del equipo con Intergalactic: The Heretic Prophet, aunque hay otros 150 desarrolladores encargados de otro juego en el estudio californiano al mismo tiempo.
Así se conforma PlayStation Studios

Ninguno de estos llegará en 2025, y no sería extraño que el año que viene tampoco se estrenen. Tampoco podemos olvidarnos de Saros, de los creadores de Returnal, que llegará en 2026. De todos modos, en la imagen de arriba puedes ver cómo Sony divide a sus estudios de videojuegos entre títulos como servicio, para un jugador, multigénero, apoyo y los estudios con los que suele colaborar, como Arrowhead (Helldivers 2).
Viendo el panorama actual, hay jugadores que no están conforme con la decisión de que Sony apueste 4 estudios a juegos como servicio, con posibilidad de que otros 6 equipos puedan acabar haciendo títulos de este estilo. Tanto Bluepoint Games como Bend Studio cancelaron sus dos juegos como servicio recientemente. Los autores de Days Gone y el remake de Demon's Souls han dedicado varios años, mucho dinero y recursos en desarrollar títulos que han acabado cancelándose.
Este camino lo ha llevado a cabo Naughty Dog, que canceló The Last of Us Online porque lanzar el multijugador significaría renunciar al ADN del estudio, es decir, dejarían de hacer juegos de gran calidad para un jugador enfocados en la narrativa. Ante la ausencia de uno juego de este estilo, al menos rellenaron ese hueco con The Last of Us: Parte 1 (Remake) y The Last of Us: Parte 2 - Remastered, ambos lanzados junto a sus respectivas series.

Hay otros estudios de los que no sabemos cuales son sus próximos proyectos, como puede ser Team Asobi, los genios tras Astro Bot, que consiguió el GOTY 2024, Bend Studios o Bluepoint Games. Por otro lado, el mejor estudio de PlayStation, Santa Monica Studios, parece estar involucrada en dos juegos, un nuevo título de God of War y una nueva IP que se cree que es de ciencia ficción. En redes sociales hay muchos rumores sobre el regreso de Kratos, pero es mejor no prestar atención a ese tipo de informaciones tan banales.
Respecto a los juegos como servicio, Sony está apostando fuertemente por ellos de nuevo a pesar de haber cancelado más de 7 juegos. Entre Marathon y Fairgame$ como los próximos en llegar en 2026, se cree que Guerrilla Games está trabajando en el MMO de Horizon por delante de la tercera entrega de la saga protagonizada por Aloy. Polyphony Digital debería estar trabajando en una nueva entrega de Gran Turismo que podría tardar más de un año en presentarse, al igual que Sony San Diego con MLB The Show.
Además, Dark Outlaw Games es un nuevo estudio en PlayStation Studios formado por un veterano de Call of Duty Zombies, y se cree que podría ser un FPS. Media Molecule está en un limbo tras Dreams, por lo que también su próximo proyecto es un misterio. Nadie duda de que PlayStation tiene muchos juegos cocinándose a fuego lento, de modo que la paciencia es lo mejor para los jugadores.
En 3DJuegos | Por primera vez en meses, PlayStation habla del fracaso de Concord y reafirma su apuesta por los juegos como servicio
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La noticia
No verás muchísimos más exclusivos single-player de PS5. Desde Sony contemplan "al menos un juego de referencia por año"
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Adrián Mira
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