por 3DJuegos
22 de junio de 2025
No es una sensación agradable la de comprar un videojuego en una tienda y, al abrirlo e insertar el cartucho en la consola, darte cuenta de que debes descargarlo casi todo en la tienda digital. Ese podría ser el resumen de lo que es una Game-Key Card de Nintendo Switch 2, y lamentablemente la gran mayoría de editoras third party están apostando por ellas debido a que son más baratas de fabricar, por lo que el margen de ganancia es mayor para la desarrolladora.
Hace unos días salió un informe de que la gran mayoría de videojuegos de terceros de Switch 2 no estaban vendiendo bien. El más exitoso era Cyberpunk 2077, que viene completo en el cartucho una vez compras el título en un minorista. A raíz de ahí comenzaron a surgir teorías de que la comunidad se había plantado contra las Game-Key Card y habían decidido no comprar 'cartuchos vacíos', pero eso está lejos de ser verdad. El analista Daniel Ahmad ha explicado por qué los juegos third-party no están triunfando en Switch 2.
Las Game-Key Card no son la causa de las malas ventas de juegos de terceros en Switch 2
Para empezar, el lanzamiento de Switch 2 replica el patrón de la Switch original, donde los ports de juegos de terceros rara vez destacaban en ventas. "Solo los juegos nuevos o exclusivos de Switch 1 de terceros se vendieron bien". En el caso de Cybperpunk 2077 es porque el RPG de CD Projekt RED "sirve como escaparate técnico" de lo que puede ofrecer la consola. En contraposición, Mario Kart World junto a Zelda Breath of the Wild alcanzaron una tasa de adopción del 80%, lo que indica que el interés de millones de personas está en los exclusivos de Nintendo.
Igualmente, la participación de los juegos de terceros en Switch 2 fue bastante baja, del 5% concretamente. Aun con todo ello, uno de los motivos por los que las ventas third party no han acompañado podría ser por el gasto al comprarse una consola. En Europa, la mayoría de compradores de una Switch 2 se ha gastado más de 500 euros y seguramente hayan aprovechado las bondades de la retrocompatibilidad de Nintendo, ya sea con actualizaciones gratis o sin parches para mejorar los títulos.

"Las Game-Key Card son quizás el cuarto o quinto factor que explica por qué los juegos de terceros no se vendieron bien. Sin mencionar que, aunque Cyberpunk 2077 fue el más vendido, otros juegos de terceros como Street Fighter 6, que es una Game-Key Card, no quedaron muy atrás. La realidad es que las Game-Key Card no son un problema importante en el panorama general, fuera de los círculos de entusiastas, y tener una versión física del juego (que requiere descargarlo) no es un problema para la mayoría de jugadores".
-
La noticia
A nadie le gusta las Game-Key Card, pero no hay que confundirse. No es la principal razón por la que los juegos de terceros no venden bien en Switch 2
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
.