por IGN España

8 de junio de 2025

El desarrollador independiente Joure Nisser, creador de Don't Scream del año pasado, ha anunciado Deadcam, un nuevo juego de "terror de supervivencia analógico" que utiliza la estética de una videocámara VHS de metraje encontrado de los 90 para asustarte a través de una serie de archivos (es decir, encuentros).

Desarrollado con Unreal Engine 5, Deadcam incluye tres armas en el primer archivo: una katana, una escopeta y una pistola. Cada archivo está diseñado para completarse en aproximadamente una hora. Sin embargo, la rejugabilidad está garantizada, ya que hay tres finales diferentes disponibles, pero, como señala Nisser, "solo uno desbloquea el 100% de la reproducción: el final 'bueno'".

Deadcam incluye tres armas diferentes para enfrentarse a las criaturas

Nisser ofrece esta descripción del juego: "Las grabaciones de metraje encontrado de Deadcam guían a los jugadores a través de diferentes historias; cada archivo presenta su propia ambientación, narrativa y mecánicas de juego adaptadas al tono de la historia. En cada archivo, elementos de interfaz retro monitorean la actividad embrujada en la zona, incluyendo el tamaño y la velocidad de las criaturas enemigas cercanas".

Deadcam se lanza en Acceso Anticipado de Steam el 23 de junio con su primer archivo, una historia inspirada en el terror japonés ambientada en una escuela abandonada. Se añadirán cuatro archivos más durante el periodo de Acceso Anticipado. Añádelo a tu lista de deseos en Steam si te interesa.