por Vandal

27 de agosto de 2025

Moros Protocol, un roguelite de disparos en primera persona, retrasa su lanzamiento al 18 de septiembre para evitar coincidir con Hollow Knight: Silksong.

Super Rare Originals y Pixel Reign han anunciado que Moros Protocol, un shooter en primera persona estilo roguelite con ambientación de ciencia ficción, retrasa su lanzamiento del 4 al 18 de septiembre, siguiendo la misma estrategia que otros juegos indie como Aeterna Lucis, Demonschool y Baby Steps y Little Witch in the Woods, que han retrasado su lanzamiento en las últimas horas para no coincidir con el esperadísimo Hollow Knight: Silksong.

El estudio ha indicado que el cambio busca ofrecer "las mejores condiciones para el éxito", aunque en este caso no han mencionado de manera explícita al juego de Team Cherry, como si han hecho otros estudios.



Un FPS roguelite con tiroteos de la vieja escuela


Moros Protocol estará disponible para PC a través de Steam y GOG y propone una experiencia de acción táctica con elementos roguelite. Los jugadores se pondrán en la piel de Alex, un soldado que despierta en una gigantesca nave de guerra infestada de monstruos tras una misteriosa masacre. Con la ayuda de una IA y el torpe robot Ody-6, deberá abrirse camino por un entorno hostil donde cada combate es una lucha desesperada por la supervivencia.



El juego ofrece combates rápidos y personalizables, inspirados en los shooters clásicos. Cada partida permitirá adaptar el equipamiento a diferentes estilos: desde configuraciones ligeras y veloces con subfusiles o pistolas, ideales para jugadores agresivos, hasta estrategias más metódicas centradas en francotiradores o armas pesadas. Además, la nave se genera de forma procedimental en cada intento, con rutas y recompensas cambiantes que obligan a decidir entre avanzar con cautela o arriesgarse en busca de mayores botines. Además, tendrá cooperativo para dos jugadores.

Silksong provoca el retraso de otro juego: Moros Protocol ya no sale el 4 de septiembre

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