por Hobby Consolas

2 de julio de 2025

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Una película de Crash Bandicoot siempre estuvo entre los planes de Sony hace décadas, pero ahora cuenta desde Sega of America que nunca la admitieron.

Las adaptaciones de juegos al cine en 2025 van a seguir llegando tras unos años excelentes Super Mario Bros.: La película, Sonic: La película y/o Minecraft, entre muchas otras que ya están de camino.

Para llegar a un punto donde jugar en PC, Steam Deck, PS5, Xbox y Nintendo Switch se podía convertir en una experiencia más antes de ver su adaptación en la gran o pequeña pantalla, han tenido que pasar décadas.

No porque antes no se hiciera esto, ahí tienes Mortal Kombat en 1995 o Street Fighter, la última batalla de 1994, es porque no eran de tanta calidad y fidelidad como ahora.

Sabiendo estas pesquisas, puede que Crash Bandicoot no sea tan popular ahora como a finales de los 90, pero en ese entonces fue uno de los primeros personajes originales de PlayStation.

El caso es que, como cuenta Suhi Utsumi a The Game Business, intentó hacer que Hollywood se interesara por crear una película de Crash Bandicoot y la cosa no salió bien, como está claro ahora.

Utsumi es ahora CEO de Sega of America y tiene claro que revivir a la compañía ha sido su mayor logro, aunque también cuenta esto como anécdota de un plan fallido y quizá hasta frustrado.

El éxito que tuvieron los juegos de Crash Bandicoot de 1996 a 2010 no era lo suficiente como para forzar una adaptación al cine, nadie parecía compartir la visión de Utsumi.

"Cuando empecé a involucrarme en el negocio de los videojuegos, elegí a Crash Bandicoot y empecé a preguntar a algunos de los estudios de videojuegos si estaban interesados en transformar esa IP en una película", recuerda Utsumi.

"Pero se me trató como: 'Oye, los videojuegos son como la industria de juguetes'. No se lo tomaban en serio". ¿Quién recuerda en el colegio hablar sobre "las maquinitas para frikis"? Pues eso.

La cosa es que a muchos les hubiera gustado que los ejecutivos siguieran pensando así, ya que ahora son todo inversores hablando de beneficios y compañías apostando por el Juego como Servicio y los micropagos.

Utsumi recuerda ahora que las películas de Sonic han demostrado ser exitosas para Hollywood y SEGA, todas superaron la recaudación de la anterior para llegar a ser la adaptación de videojuegos más taquillera.

Es 2025 y los juegos de Crash Bandicoot dejaron de hacerse tras Crash Bandicoot 4 -tampoco hay planes de un Crash Bandicoot 5- y tampoco parece haber una adaptación del personaje a los cines.

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