por 3DJuegos
23 de junio de 2025
Punto y final para el largo desarrollo de Hytale. Este proyecto, que se conocía popularmente como el Minecraft de Riot Games, ha sido cancelado de forma definitiva tras muchos años de producción; tiempo durante el cual crecieron las dudas e incertidumbre alrededor de su lanzamiento. De acuerdo con un largo comunicado en X que anuncia la noticia, Hypixel Studios ha tomado esta decisión después de invertir mucho tiempo en buscar un buen enfoque para su título. Al no conseguir este objetivo, también se ha anunciado el cierre completo del estudio.
Es posible que no te suene el nombre de Hytale, y es que hablamos de un proyecto que se ha estado mencionando de forma prácticamente anecdótica desde su anuncio oficial en 2018 –su producción empezó en 2015–. Básicamente, hablamos de un juego desarrollado por un grupo de fans de Minecraft; equipo que logró cerrar un acuerdo con Riot Games para distribuir lo que se convertiría en una entrega totalmente independiente. La aventura ha pasado por varios problemas, un redesarrollo del motor gráfico y logró sobrevivir a las duras olas de despidos de los padres de LoL, pero parece que su camino termina aquí.
"Hoy, he compartido una noticia increíblemente dura con el equipo de Hypixel Studios: detendremos el desarrollo de Hytale y empezaremos el proceso de cierre de Hypixel Studios a lo largo de los próximos meses", se lee en el mensaje publicado en X. "Este no es el desenlace que ninguno de nosotros –ni en Hypixel, ni en Riot– queríamos. Pero, tras años de empujar, adaptarnos y explorar cada camino posible, quedó claro que no podíamos traer Hytale a la vida de una forma que realmente cumpliera su promesa".
Aunque el comunicado no profundiza en los problemas concretos a los que se ha enfrentado Hypixel Studios durante el desarrollo de Hytale, el equipo informó en el pasado que el rediseño completo de su motor provocó años de retraso. En su momento, parecía que el escollo se había superado y que los creadores tenían un buen futuro por delante, pero resulta que el equipo no estaba contento con el enfoque del juego. "El desarrollo de juegos es brutalmente difícil – especialmente cuando estás intentando diseñar algo original que conecte con una comunidad creativa y apasionada".
"Con el tiempo, a medida que nuestra visión evolucionaba y el género maduraba a nuestro alrededor, el listón seguía creciendo", sigue el estudio. "Nuestras ambiciones técnicas se volvieron más complejas e incluso después de un reinicio importante del motor del juego, el equipo se dio cuenta de que Hytale no estaba tan avanzado como debía estar. Quedó claro que necesitaríamos mucho más tiempo para llevarlo a un nivel en el que pudiera respaldar la ambiciosa visión del juego. Consideramos reducir el enfoque, ajustar los plazos y encontrar nuevos ángulos para seguir avanzando. Pero cada una de esas opciones habría significado comprometer lo que hizo que Hytale fuera especial en un principio", continúa el mensaje. "No habría sido el juego que nos propusimos crear. Y no habría sido el juego que os merecéis".

"Estamos increíblemente orgullosos del trabajo que hicimos"
En su comunicado, Hypixel Studios asegura que su decisión no afecta en absoluto al servidor que crearon en Minecraft y que les impulsó a seguir el camino de desarrollar un juego individual. A fin de cuentas, se trata de un proyecto que funciona de forma paralela y seguirá operando incluso con el cierre del estudio. "Es una decisión dolorosa. Seguimos creyendo en Hytale. Creemos en el equipo y siempre estaremos agradecidos a cada miembro, pasado o presente, que ha puesto su cariño en el juego. También estamos increíblemente orgullosos del trabajo que hicimos: el mundo que imaginamos, los riesgos que asumimos y el corazón que pusimos en este proyecto. No nos pueden quitar nada de eso".
Hypixel Studios también aprovecha el comunicado para dar las gracias a Riot Games por su apoyo durante todo el proceso y por la ayuda que está brindando a los desarrolladores afectados por el cierre del estudio. "Nos apoyaron a la hora de salir al mundo para ver si había inversores o compradores que quisieran seguir ayudando a sacar Hytale adelante. Y ahora, a medida que empezamos a cerrarlo todo, se están asegurando de que nuestro equipo tenga el apoyo de indemnizaciones generosas y recursos para ayudarles a buscar lo siguiente. No es sólo considerado – es humano. Y muestra un esfuerzo genuino de cuidar a las personas que están detrás del trabajo".
Parte del comunicado sirve como agradecimiento por el apoyo continuo de los fans, pero hay muchos que se han quedado sorprendidos con la súbita noticia de Hypixel Studios. Si bien es cierto que algunos se entristecen por la cancelación de un proyecto ilusionante, otros como Snipper no comprenden lo que ha llevado a tal conclusión: "No lo entiendo… Las decenas de millones de visualizaciones en el tráiler, el abrumador apoyo durante años (a pesar de la falta de actualizaciones), respaldado por Riot Games, ¿y no hay ni siquiera un early access?". El usuario Mura_VT ofrece unas impresiones similares diciendo que "se podía haber lanzado en acceso anticipado hace años". Sea como fuere, esto supone un punto y final definitivo a un proyecto largamente esperado por muchos fans.
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La noticia
"El desarrollo de juegos es brutalmente difícil". Cancelación sorpresa en el Minecraft de Riot Games, Hytale y sus autores dicen adiós definitivamente
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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