por 3DJuegos
23 de junio de 2025
A mediados de junio tuvo lugar uno de los eventos anuales más interesantes de la escena competitiva de Pokémon: el Campeonato Internacional de Norteamérica (NAIC) 2025. Y durante las semifinales de la categoría Masters, los entusiastas del juego de cartas intercambiables presenciaron una jugada legendaria.
Esta horquilla enfrentaba al canadiense Riley McKay contra el noruego Tord Reklev, que es considerado uno de los mejores jugadores del JCC Pokémon del mundo. En la última partida de un duelo al mejor de tres y sin tiempo restante en el marcador, se aplica una regla especial para decidir al ganador.
La idea es jugar solo tres turnos de partida y declarar ganador a quien haya retirado más premios para cuando llegue ese momento, pero si los jugadores están empatados para entonces, siguen jugando hasta que uno retire un premio de su lista y esa persona pasa a la final. Recuerda esto para después.
Después del primer turno de Tord, la partida luce tal que así:

En este escenario, Riley podría dejar KO al Dragapult ex de su oponente —es el Pokémon más dominante de todo el metajuego— gracias a que la habilidad del Clefairy ex de Lylia le permite hacer el doble de daño a dragones como el que nos atañe; y llevarse dos premios de esta manera. Sin embargo, el jugador toma la sorprendente decisión de no hacer nada y darle el turno al contrario.
¿Por qué hizo esto? Pues por una cuestión matemática sutil, pero que en aquellos momentos era su única oportunidad de ganar la partida. Riley determinó que su única posibilidad de ganar en un escenario como este era explotar la regla del tiempo límite a su favor, y si derrotase al Dragapult ex en este turno, Tord sería capaz de empatar de nuevo y ponerle en una situación imposible de responder.
O sea, una derrota a largo plazo. Me explico:
- El Clefairy ex de Lylia tiene 190 PS base, pero Riley subió esa cifra hasta 240 equipándole una carta de Herramienta. Dragapult ex hace 200 puntos de daño al Pokémon Activo, que no es suficiente para hacerle KO en un turno; y Tord solo tiene una (1) manera de lidiar con esto en toda su baraja, que es un Estadio llamado Torre de Interferencia (Jamming Tower) difícil de buscar.
- Si noquease a Dragapult ex, Riley se pondría en cabeza, pero también le daría a Tord más posibilidades de remontar. Al perder un Pokémon, Tord podría activar la habilidad de Fezandipiti ex para robar tres cartas, más otras tres que buscan sus Drakloak todos los turnos y la que se roba al principio del turno.
- Pero no es solo que podría robar más, sino que además de eso también ganaría sacando un naipe mucho más fácil de localizar que la Torre de Interferencia. Se trata de Ursaluna Luna Carmesí ex, un Pokémon que reduce su coste de ataque a medida que el rival consigue premios. Si Riley hubiera hecho KO a Dragapult ex, entonces este nuevo atacante podría empatar gratis haciendo 240 puntos de daño y a Riley no le quedaría ningún Pokémon capaz de responder.
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Temiendo ese posible contraataque imparable de Ursaluna Luna Carmesí ex, Riley prefirió no llevarse ningún premio en su turno y dejar a Tord con menos cartas para robar y una única posibilidad de ganar sacando esa improbable Torre de Interferencia. Esta última no salió en el turno de su oponente, y Dragapult ex era incapaz de derrotar al otro Pokémon Activo en un turno.
Curiosamente, Tord sí logró sacar a Ursaluna Luna Carmesí ex en su turno y ponerlo en el puesto Activo usando a Latias ex, pero como Riley no había ganado premios, le resultó imposible pagar los costes de energía que necesitaba para golpear. Al seguir empatados, Tord se vio obligado a cederle el turno a Riley y este último logró mover contadores de daño desde su banca al Ursaluna Luna Carmesí ex usando la habilidad de Munkidori y rematar con el Clefairy ex de Lylia.
Esta acción no le dio los tres premios que le faltaban, pero sí pudo hacerse con uno más que su oponente dentro del margen de tiempo que le dieron. El tiempo se había acabado y Riley tenía más premios que Tord: le había ganado a uno de los mejores jugadores del mundo sin hacer nada en su turno anterior y había logrado pasar a la final del NAIC 2025 de esta manera.
Un fallo en la estrategia de Riley
Como iba diciendo más arriba, la jugada de Riley McKay fue acogida con asombro y reconocimiento entre los entusiastas del JCC Pokémon. Pero mientras estos analizaban la partida en YouTube y compartían opiniones, algunos se percataron de que había un pequeño fallo de cálculo que le podría haber salido muy caro.
En el turno en el que decidió no hacer nada, Riley tenía en banca un Fezandipiti ex con un contador de daño aparentemente inofensivo encima. Ese Pokémon tiene 210 PS base, lo que significa que se había quedado a 200 —justo la misma cifra de daño saliente que tiene Dragapult ex.
Si Tord hubiese tenido acceso a una carta staple llamada Órdenes de Jefes (Boss's Orders) podría haber puesto ese Fezandipiti ex en el puesto Activo, derrotarlo de un toque con Dragapult ex, y haber dejado a Riley en una carrera armamentística para empatar que hubiera terminado perdiendo a la larga por todo lo que hemos descrito arriba. Lo más curioso es que podría haberse librado de esto fácilmente.
La habilidad de cada uno de sus Munkidori le permitía a Riley trasladar hasta tres contadores de daño de uno sus Pokémon a uno de los Pokémon de su oponente. Podría haber "curado" a Fezandipiti ex de esta manera y dejarlo fuera del alcance de Dragapult ex, acorralando a Tord por completo nuevamente. Sea como fuere, se libró de todas las condiciones de victoria que tenía este último y llegó a la final; donde perdería contra el estadounidense Isaiah Bradner.
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La noticia
La consideran tal vez la jugada más magistral de la historia de Pokémon, y consiste en no hacer absolutamente nada
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3DJuegos
por
Mario Gómez
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