por 3DJuegos
3 de julio de 2025
Quién le iba a decir a Team Cherry cuando lanzaron Hollow Knight en 2017 que su gótico metroidvania no solo se iba a convertir en uno de los indies más venerados, sino que su secuela iba a pasar a competir casi por el mismo status quo de Half-Life 3, como videojuego deseado que por mucho que se anticipa, no parece salir nunca.
Revelando su vuelta a los focos de la manera más patosa posible, casi como imágenes de fondo en conferencias de Nintendo y Microsoft, parece que es en algún momento antes de finales de año donde ya sí por fin podemos esperar su llegada. Claro que ahora mismo sigue sin haber fecha fija, y lógicamente eso ha causado que su legión de fans siga perdiendo la cabeza.

Como intento desesperado de llamar la atención de sus desarrolladores, en el subreddit del juego se ha publicado un post con una propuesta: alguien pide voluntarios que se ofrezcan de sacrificio para autobanearse de la comunidad hasta la salida del juego. ¿Para qué? Pues supongo que para apaciguar a los iracundos dioses lovecraftianos que estén detrás de la creación del juego, porque otra lógica no se me ocurre.
Esto ha llenado el post de decenas de voluntarios dispuestos a "morir" por la causa, pero también de bromas tipo "Yo nomino al tío del comentario de arriba". Otros están dispuestos a llevar la broma hasta las máximas consecuencias, como el propio creador del post que actualmente está baneado.

Lo gracioso es que no es siquiera la primera vez que esto ocurre. La espera está siendo tan larga que ya en 2024 intentaron una jugada incluso más dramática, que era sacrificar el subreddit por completo. Claramente eso no ocurrió porque sigue activo, pero las amenazas les mantuvieron entretenidos un tiempo.
Por mucho que parezca una chorrada, las comunidades en los subreddits o en Discord suponen herramientas de comunicación esenciales en el desarrollo de videojuegos contemporáneo, especialmente en producciones independientes donde los estudios tienen menos recursos y un feedback mucho más cercano con sus jugadores. Esperemos que no haya que seguir esperando tanto tiempo para que la propuesta vuelva a salir.
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La noticia
La comunidad de Silksong está tan desesperada por la salida del juego que están empezando a ofrecerse como sacrificio si eso hace que vaya más rápido
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Miguel Solo
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