Phil Spencer apoyaba este juego de ZeniMax, pero ha sido cancelado sin llegar a anunciarse.


Entre las consecuencias de la reestructuración de Microsoft Gaming y el cierre de estudios, también se han perdido proyectos que nunca llegaron a ver la luz. Uno de ellos es el juego cancelado de ZeniMax Online, que ha salido ahora a la luz con nuevos detalles que dejan claro que tenía un enfoque ambicioso.

Según un informe de Bloomberg, el título estaba siendo desarrollado como un looter shooter en tercera persona con un mundo inspirado claramente en la estética de Blade Runner, y con un enfoque jugable cercano a Destiny, tanto por estructura como por aspiraciones multijugador.

El juego cancelado de ZeniMax combinaba acción vertical, ambientación futurista y combate táctico

El proyecto incluía elementos de verticalidad, con combates que aprovechaban las alturas, edificios escalables y posibles habilidades de desplazamiento. Aunque no se conocen aún sus mecánicas en detalle, el planteamiento giraba en torno a combates dinámicos en entornos urbanos y futuristas, donde el control del terreno parecía clave.

Lo más llamativo es que, según el mismo informe, Phil Spencer quedó impresionado con la propuesta, lo que sugiere que podría haber sido un título con potencial para el catálogo de Xbox Game Pass. Lamentablemente, quedó descartado tras los recientes recortes. Por ahora no se ha filtrado material del proyecto, pero no se descarta que en el futuro aparezca algún vídeo que permita ver qué pudo haber sido.

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