por Hobby Consolas

3 de julio de 2025

Xbox Series X

El futuro de la marca Xbox en Microsoft no le parece muy esperanzador a la persona que filtró el fin de sus exclusivos y posterior estreno en PS5.

Los rumoreados despidos en Microsoft ya se conocen y son, como aquellos en enero de 2024, enormes. Por lo pronto, la creadora de Windows informa de que afectan a 9.000 puestos de trabajo.

También se rumoreaba que Turn 10 iban a ser muy afectados -al final recortaron casi un 50% de la plantilla-, pero la cosa no terminaba aquí porque cancelaron Perfect Dark, cerrado The Initiative, fue el final de Everwild y el nuevo juego de Zenimax.

También han impactado en King, Raven Software y otros estudios en mayor o menor medida, se trata de una escabechina buena. Pero lo peor no es todo esto, sino que aún no se habría terminado todo.

El mismo filtrador que adelantó los juegos de Xbox en PS5 habla sobre el futuro de Xbox, como comparten en ResetEra. Según SneakersSO, el plan ahora dentro de los estudios es suplir la mano de obra formando al resto en CoPilot/ChatGPT.

"Hablando mal y pronto, la expectativa es que los proyectos supervivientes se hagan en los plazos previstos, ahora con mejor presupuesto y con la misma calidad que se esperaba antes de los recortes.

Además, esta no es -ni mucho menos- la última ronda de despidos para Xbox Game Studios", decía. Cuando otro usuario le preguntó sobre la rentabilidad de la división Xbox, el filtrador lo dejaba claro:

"Me dijeron claramente que, además de unos trimestres en la segunda mitad del ciclo de vida de la 360, la única vez que Xbox operó con cercana rentabilidad fue tras las ganancias que tuvo al integrar ABK en su informe.

No es una hipérbole sugerir que Xbox, como división, se habría convertido sin más en 'Microsoft Gaming' en una marca con todo fusionado junto a algunos estudios (como Mojang) si la fusión de ABK no se hubiera realizado".

El fitrador deja también claro que el futuro de la marca Xbox le parece "una combinación de algunos equipos en Blizzard, CoD y Minecraft junto al resto de equipos y estudios sangrando lentamente entre despidos y recortes de presupuesto".

Esta persona asegura que ahora mismo se esfuerzan por mantener todo unido por la gran base de usuarios en Xbox Game Pass mientras "reestructuran Xbox para que sea una empresa mejor centrada en unos cuantos megaproyectos.

Estos recortes van a seguir durante bastante tiempo y lo triste es que, si la comunidad dijera 'hasta aquí' [...] Microsoft aceleraría el proceso sin más y cerraría todavía más estudios".

Recuerda que hemos tenido "despidos en Xbox cada 3-6 meses desde 2023 hasta ahora. [...] Microsoft sabe lo que está haciendo mientras no hace más que cerrar equipos, cancelar proyectos y despedir personal durante 2 años".

El futuro de Xbox tras los despidos parece negro... con más ceses

Por último, asegura que las adquisiciones tuvieron varios problemas porque muchos se centraron demasiado en Kotick y no que ABK -como editora- estaba con mucho viento en contra por varios problemas serios.

"El verdadero problema era que hacía tiempo que no se molestaba en diversificar sus franquicias y se centraba en un número cada vez más reducido de proyectos/IP que daban buenos resultados. [...]

Por eso no sorprende que todo lo conseguido desde que se cerrara el trato haya sido una Microsoft que está tratando cada vez más a sus franquicias como ABK lo hizo con las suyas", terminaba diciendo.

No obstante, debemos recordar que estas informaciones son de un filtrador con informaciones ciertas en el pasado. Por eso nos preguntamos, ¿cómo le irá a Xbox en 2025?

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