por Hobby Consolas
5 de agosto de 2025

Con el fin de resolver el input lag, los responsables de EA Sports FC 26 han contactado con los creadores de contenido y revisado sus conexiones a Internet.
El próximo 26 de septiembre, EA Sports FC 26 saltará al césped de PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.
Lo hará con una entrega que aspira a ser la mejor hasta fecha; algo que deja claro con su ambicioso modo Carrera, las novedades de Clubes, una jugabilidad mejorada y otras muchas sorpresas.
Y para evitar sorpresas, pero de las desagradables, los responsables del juego han llevado a cabo una medida inédita: visitar a los creadores de contenido para “chequear” sus conexiones de red.
EA Sports FC 26 busca evitar el input lag
El input lag, ese ligero retraso entre que pulsamos el botón y se reproduce la acción en EA Sports FC, es un problema que el equipo responsable quiere atajar de forma tajante. Así lo desvelan en IGN.
Sam Rivera, productor del juego, explica que quieren llegar a la raíz del problema. Para solucionarlo, han recabado datos de jugadores de todo el mundo.
Pero los comentarios de millones de usuarios son solo una parte del proceso. “Queríamos experimentar el input lag por nosotros mismos”, afirma Rivera.
Con ese objetivo, se han reunido con los jugadores profesionales de Europa y las estrellas de eSports: “fuimos a sus casas, y hemos aprendido un montón”.
De ese modo, encontraron una solución inicial: jugar con cable Ethernet en lugar de vía Wifi. “Con Wifi puedes sufrir grandes retrasos y pérdidas de datos”.
Según el estudio de EA Sports, más del 50% de jugadores usa Wifi en sus partidas online, por lo que recomiendan la alternativa con cable para una experiencia más fluida.
Incluso el tipo de pantalla puede influir: “si tu televisor no tiene activado el Modo Juego, puede haber retrasos de entre 20 y 100 milisegundos”, afirma el productor.
Aun así, el problema del input delay también es capaz de producirse en condiciones óptimas: con una conexión por cable, e incluso en el modo offline.
“A veces el retraso viene por acciones muy difíciles de animar, como un pase largo hacia atrás con una pelota que viene muy rápido”. Añade que “Este año estamos añadiendo muchas nuevas animaciones para cubrir más situaciones.”
Y es que el sistema de animaciones de EA Sports FC 26 “es muy complejo, porque debe resolver cada pase, cada tiro, según las animaciones disponibles y la posición de rivales y balón”.
“Puede haber errores, como que un disparo se retrase” explica. “Aunque no ocurre a menudo, pasa alguna vez cada 20 partidos, y este año estamos corrigiendo decenas de esos problemas”.
Parece que EA Sports FC 26 saldrá a la venta en condiciones óptimas. El juego se podrá disfrutar en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch 1 y 2 y en PC, a partir del 26 de septiembre.
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