por 3DJuegos

17 de julio de 2025

Lo de Subnautica 2 asusta. El survival más deseado de Steam se encuentra en medio de un océano judicial que no tiene fin

Subnautica 2 se presenta como una prometedora secuela que busca llevar más allá la aclamada experiencia de supervivencia submarina que cautivó a millones de jugadores hace años. Sin embargo, este esperado título se ha visto envuelto en una turbulenta y compleja disputa que trasciende el desarrollo de Subnautica 2, sumergiéndolo en una verdadera guerra entre el propio estudio y la editora. Parece que, antes del lanzamiento, se avecina un viaje a las profundidades de un océano judicial. 

Los ex líderes de Unknown Worlds demandaron recientemente a Krafton para evitar un pago millonario al estudio. La disputa en torno a Subnautica 2 ha escalado con la confirmación de una demanda de 58 páginas presentadas por los tres líderes del estudio, Charles Cleveland, Adam McGuire y Edward Gill, contra Krafton. La demanda fue presentada el pasado 10 de julio por haber presuntamente haber "incumplido flagrantemente" las promesas del acuerdo de adquisición de Unknown Worlds.

Según los demandantes, Krafton habría saboteado deliberadamente el lanzamiento de Subnautica 2 para evitar pagar una bonificación de 250 millones de dólares. La demanda detalla una "campaña de meses" por parte de Krafton para retrasar el lanzamiento de Subnautica 2. Se alega que el editor retiró materiales de marketing clave, se negó a seguir adelante con ciertas colaboraciones cruciales y rompió compromisos para gestionar tareas importantes previas al lanzamiento.

Los demandantes afirman que, tras una reunión en abril, para finalizar la estrategia de marketing, empleados de Krafton informaron que los directivos de la compañía "no estaban enfocados en un lanzamiento exitoso, sino en cómo convencer a Unknown Worlds de retrasar el juego el juego" una vez que revisaron las proyecciones de ingresos y los bonus. Krafton, que se siente traicionada por los anteriores líderes, prometió dejar el control creativo y operativo en manos de los fundadores, pero incumplió esa promesa.

solicitando más biomas y contenido de historia para satisfacer las expectativas de los jugadores. Esto contrastó con las declaraciones de Cleveland, quien aseguró que el juego "estaba listo para el acceso anticipado"

También se comprometió a no tomar acciones que pudieran perjudicar el pago de la bonificación ni a residir contratos de los fundadores sin causa justificada. Ambas promesas no se cumplieron, según la demanda. Krafton, por su parte, ha emitido un comunicado (vía Gamesradar) negando estas acusaciones y afirmando que sus decisiones se tomaron para garantizar que Subnautica 2 sea el mejor juego posible y cumpla con las expectativas de los fans, retrasando el juego para un lanzamiento en 2026.

La polémica comenzó tras una revisión interna de objetivos en mayo, donde Krafton expresó su descontento con el progreso del early access de Subnautica 2, solicitando más biomas y contenido de historia para satisfacer las expectativas de los jugadores. Esto contrastó con las declaraciones de Cleveland, quien aseguró que el juego "estaba listo para el acceso anticipado". La denuncia indica que Krafton hizo todo lo posible por retrasar el lanzamiento limitando recursos y reclamando control sobre la fecha de lanzamiento final.

Aun con ello cabe destacar que, aunque Krafton niegue las acusaciones, alegando que los exlíderes abandonaron sus responsabilidades y que el retraso buscaba mejorar la calidad de Subnautica 2 ante un supuesto "caos de desarrollo", ha cedido extendiendo el periodo de bonificaciones hasta finales de 2026 en un intento por calmar las críticas y el llamado al boicot por parte de la comunidad. 

El nuevo CEO del estudio de Subnautica 2 niega un sabotaje de Krafton para retrasar el juego

Lo de Subnautica 2 asusta. El survival más esperado de Steam se encuentra en medio de una tormenta judicial que no tiene fin

Si bien la demanda continuará en los tribunales, ahora el nuevo CEO de Unknown Worlds, Steve Popoutsis, ha declarado en el medio Gamesradar que las afirmaciones de que Krafton retrasó el lanzamiento de la secuela con la intención de evitar el pago extra de 250 millones de dólares, es falso. Desde su punto de vista, las conversaciones con la editora han girado en torno a "crear un gran juego", el "compromiso con los jugadores" y la garantía de que "el acceso anticipado cumpla las expectativas". 

Acto seguido, Popoutsis enfatizó que su rol en Unknown Worlds es más de apoyo que de dirección creativa, pues el equipo ya tiene áreas cubiertas relacionadas con el plan de desarrollo diario. Su función es la de "proporcionar valor y apoyo al equipo en todo lo relacionado con el desarrollo". Curiosamente, la postura del nuevo CEO de Unknown Worlds coincida con la de Krafton, cuyo testimonio añade una capa más de complejidad a una situación enrevesada que se resolverá en los tribunales. 

De todos modos, los jugadores esperan que esta situación legal no acabe afectando al desarrollo de Subnautica 2, previsto para lanzarse en 2026 a través de Xbox Series X|S, Windows PC, Steam y Xbox Game Pass. 

En 3DJuegos | Cuando la manera óptima de jugar no es la mejor manera de jugar

En 3DJuegos | La industria cree que Game Pass no es rentable y Xbox dice que sí. Hemos hecho los cálculos

-
La noticia Lo de Subnautica 2 asusta. El survival más deseado de Steam se encuentra en medio de un océano judicial que no tiene fin fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

Más Noticias de 3DJuegos

"Lo arruinaron por completo". Un creador de Crash Bandicoot dice que los remakes son geniales, pero metieron la pata en una mecánica importante

Crash Bandicoot es mucho más que un simple personaje, es considerado un icono que definió una generación de plataformas y se convirtió en la mascota no oficial de PlayStation en sus inicios, especialmente gracias al...

Hace 7 horas
Nunca había escuchado a nadie decir que Steam Deck es

Nunca había escuchado a nadie decir que Steam Deck es "saludable". Pero ahora que he escuchado sus motivos, tiene un punto

Unos días atrás, mientras navegaba por YouTube me topé en la lista de recomendados con un vídeo del canal Cyber Dopamine titulado "cómo Steam Deck puede cambiarte la vida". No conocía al creador y el título me...

Hace 8 horas
El creador de Phasmophobia estuvo a punto de abandonar el juego por aburrido. La inspiración divina le llegó de una misión de The Witcher 3

El creador de Phasmophobia estuvo a punto de abandonar el juego por aburrido. La inspiración divina le llegó de una misión de The Witcher 3

En el que fue uno de esos éxitos peceros difícil ver venir, Phasmophobia lleva ya cinco años asustando a sus jugadores. El título de Kinetic Games sorprendió por su seductora propuesta para los fans del terror:...

Hace 10 horas
La peli nº1 de Netflix es un petardazo de ciencia ficción que podría haber sido mi nuevo placer culpable de no ser por un telefilm de culto de hace 40 años

La peli nº1 de Netflix es un petardazo de ciencia ficción que podría haber sido mi nuevo placer culpable de no ser por un telefilm de culto de hace 40 años

A la hora de pensar en el cine de ciencia ficción, solemos quedarnos con las grandes epopeyas que nos hacen viajar a mundos o universos muy distintos al nuestro. Disfrutamos de grandes batallas espaciales, echamos un...

Hace 11 horas
Ibai Llanos detalla las nuevas reglas de La Velada del Año 5 que los espectadores tienen que tener claras a la hora de ver los combates

Ibai Llanos detalla las nuevas reglas de La Velada del Año 5 que los espectadores tienen que tener claras a la hora de ver los combates

En cada edición de La Velada del Año, Ibai Llanos ha tratado de superarse y añadir nuevas formas de generar espectáculo. Sin embargo, en esta ocasión ha decidido optar por lo más sencillo para no crear problemas...

Hace 11 horas

"Nos disculpamos sinceramente". Tras imponer una prohibición tan absurda como preocupante, Killing Floor 3 da marcha atrás y pone fin a su última polémica

Estando a días de su lanzamiento, Killing Floor 3 ha protagonizado la última polémica en la industria de los videojuegos. El shooter ha llevado a cabo un stress test vía Steam que ha sorprendido a los jugadores no...

Hace 11 horas
China y EE.UU. firmaron una tregua histórica gracias a los chips. Ahora, Nvidia se prepara para recoger sus frutos

China y EE.UU. firmaron una tregua histórica gracias a los chips. Ahora, Nvidia se prepara para recoger sus frutos

Hace poco más de una semana, Estados Unidos y China firmaron una tregua histórica buscando el beneficio mutuo. Gracias a dicho acuerdo, los asiáticos tendrían acceso a software de fabricación de chips avanzados,...

Hace 11 horas
Westcol ha estado jugando al despiste, pero le ha salido mal. Su estrategia para La Velada del Año 5 se ha cargado el main event

Westcol ha estado jugando al despiste, pero le ha salido mal. Su estrategia para La Velada del Año 5 se ha cargado el main event

Ayer Ibai celebró una charla con todos los participantes de La Velada del Año 5. Una reunión que ha dejado mucho para comentar y que ha permitido a los espectadores hacerse una idea de lo que esperar de cada uno de...

Hace 12 horas