Pese a las críticas divididas y los altibajos comerciales tras su lanzamiento, The Callisto Protocol logró una audiencia más amplia de lo que muchos imaginaban. Según un directivo de KRAFTON, el juego alcanzó los 7,2 millones de jugadores en su primer año, consolidando su papel en la estrategia editorial de la compañía.
La información proviene del perfil de LinkedIn del actual vicepresidente de publicación para las Américas en KRAFTON, quien participó directamente en su lanzamiento. En su experiencia profesional destaca este dato como parte de los hitos clave de su gestión, junto con otros títulos como PUBG, InZOI y Subnautica.
KRAFTON confirma que The Callisto Protocol llegó a 7,2 millones de jugadores
Lanzado en diciembre de 2022, The Callisto Protocol fue el primer juego de Striking Distance Studios, dirigido por Glen Schofield, creador de Dead Space. Aunque su recepción crítica fue mixta y las ventas iniciales quedaron por debajo de las previsiones, el juego consiguió ampliar su base de jugadores de forma sostenida durante los meses posteriores, especialmente tras su llegada a rebajas y bundles.
Los datos oficiales de KRAFTON nunca habían detallado la cifra total de jugadores hasta ahora. Este número no necesariamente representa ventas directas, pero sí indica el alcance acumulado del título entre copias vendidas, promociones y acceso en distintas plataformas. Es probable que parte de este crecimiento provenga también de ediciones con descuento o paquetes especiales publicados durante 2023 y 2024.